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災害への備え
dk-alpha.hatenablog.com
日曜におめがさんとあったんですが、インタビューをされたという事を言ってました。 内容は、同人ゲームを学問にするのに調査してて話を聞きたい的な内容だったんですが、その話を聞いていて思うことを書いておきます。 同人ゲームを学問にするっていうのがどういうことをいうのか、想像できない部分があるので、的が外れてるかもしれませんがその点は了承ください。 流通経路とかの話なのかもしれませんが、ゲームを作る、という点で考えると、フリー、同人、商業に違いはないと思います。 ゲームは娯楽なので、相手がいて初めて成立するものなので、相手に楽しんでほしい、という意図がある限りゲームを作る、作りたい動機に違いはないでしょう。 そうして考えると、その相手が誰なのか、という事が一番の違いではないかと思います。 フリーゲームというものを作る動機、というのは、友人や、製作仲間などの近い仲の人をターゲットとして、時には自分も
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