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UML ■ UMLとは何か 1 なぜUMLを使うのか 2 どのようにUMLを使うのか 3 UMLのダイアグラム ■ アクティビティ図 1 概要 2 アクティビティパーテーションで登場する要素を整理する 3 開始ノードと終了ノードで始めと終わりを表現する 4 アクティビティやアクションで実行する行動を表現する 5 コントロールフローで処理の流れを実現する 6 オブジェクトフローで情報の受け渡しを表現する 7 デシジョンノードで条件分岐を表現する 8 フォークノードとジョインノードで並行処理を表現する 9 まとめ ■ ユースケース図 1 概要 2 ユースケースでシステムに必要な機能を表現する 3 アクターでシステムの利用者を表現する 4 アクターとユースケースを関連で結ぶ 5 境界枠でシステムの責任を明確にする 6 汎化でアクターやユースケースのバリエーションを
論理ネットワーク図 ■ 論理ネットワーク図 1. ネットワーク図の利用 1) ネットワーク図のテンプレートの選択 2) ネットワーク図の新規作成 2. ネットワークのトポロジ 1) ノードやデバイスの接続 2) ネットワーク接続の描画 3) レイヤを利用した異なるネットワークの表現 4) 図形への番号の割り当て 3. ネットワーク図形のカスタマイズ 1) ラベルテキストの編集 2) ラベルの位置の調整 3) ラベルの背面への背景の設定 4) ネットワーク機器の図形の編集 5) ネットワークのケーブルとコネクタの編集 4. 複数の図面ページにわたるネットワーク図の作成 1) 大判のネットワーク図を図面ページに収めるためのサイズ変更 2) 複数の図面ページへのハイパーリンクの追加 5. ネットワーク機器の記録とレポート 1) ネットワーク機器の図形へのデータの関連付け 2
近年、ソフトウェアの設計方法としてUML(Uniformede Modeling language )が様々な分野で利用されています。UMLは、ソフトウェアの設計書の標準となるべき記述方法です。その用途は、オブジェクト指向技術をターゲットにしていますが、Java、VB等、殆どのプログラム言語はオブジェクト指向に移行しています。さらにUMLはISOでの標準化が進められていて、既にデファクトスタンダードになっているだけではなく、規則として標準になるのも間近です。 また、UMLはソフトウェア設計だけでなく、ビジネスの仕組みをモデル化することにも利用できます。ビジネス分析、システム分析、システム設計という計画立案からプログラム開発までをシームレスにつなぐ唯一の設計技術(表記法)です。 ■ UML 1. オブジェクト指向 UMLを習得するには、オブジェクト指向技術の基礎知識が必要になります。 1)
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