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やる気の出し方
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ちょっと前に、Android Marketにインタレスト広告の表示/非表示を設定する機能が追加されたことが話題になっていた。 http://www.gapsis.jp/2011/04/googleandroid-market.html Googleのインタレストベース広告はユーザー属性、ユーザーの好みに基づく広告を表示する機能でPC向けのGoogleディスプレイネットワーク広告でも提供されているターゲティングメニューだ。 PC向けのインタレストベース広告ではブラウザにCookieを食わせてウェブ閲覧履歴を広告選択に利用する仕様だが、Androidの場合はアプリが端末固有のIDにアクセスして、どのIDの人がどの広告をクリックしているかなどの情報を収集することができる。 もちろん端末固有のIDは匿名IDに関連付けられ、プライバシーは保護されるとのことだが、ケータイという極めてパーソナルなデバイ
スマートフォン向けアプリ業界関係者の間で話題になりそうな記事がTechCrunchに出てました。 「Gartner、2011年のモバイル・アプリケーション・ストアの売上は150億ドルと予測」 http://jp.techcrunch.com/archives/20110126mobile-app-store-15-billion-2011/ Gartnerによるモバイル・アプリケーション・ストアの売上予測2010 : $5.2B(52億ドル) 2011 : $15B(150億ドル) 2014 : $58B(580億ドル) この調査では、 ・売上を広告収入と有料ダウンロード(アプリ内購入を含む)に分類して集計。 ・Appleだけでなく、すべてのモバイルアプリのストアが含まれている (Android Market、NokiaのOvi Store、ResearchIn MotionのApp Wo
昨年5月に投稿した「iPhoneアプリの売れ筋カテゴリは?」というポストが最近でも多くのアクセスをいただいているようなので、このテーマで最新動向をレポートしてみようと思います。 カテゴリ別アプリ登録数は、CatchApp For iPhone & iPod touch のカテゴリ別アプリの検索結果数を参照して分析してみました。(実際のApp Storeでの登録数とは差異がある可能性があります) 日本と世界のiPhoneアプリ登録数 まず世界でのiPhoneアプリ登録数ですが、2011年2月1日時点で有料と無料をあわせて約30万件(295859件)ほどあるようです。 有料 無料 有料+無料 日本のアプリ 14135 7416 21551 世界のアプリ 193019 102840 295859 日本語のアプリは、全世界の約7.3%(21551/295859)を占めているようです。 有料アプリと
スマートフォンの普及スピードが加速しています。 『スマートフォン利用動向調査報告書2011』(MCPC監修、インプレスR&D発行)は、 日本のスマートフォン端末の普及速度を次のように予測しています。 ・2011年3月末 810万契約(前年の497万契約から63%増) ・2015年度 4,712万契約(年平均40%以上で成長) スマートフォン普及の牽引役はAndroidですが、引き続き、iPhoneとそのアプリ市場も伸びてますね。 このブログでは、これまでにiPhoneのApp Storeをカテゴリ別に分析してきました。 iPhoneアプリの売れ筋カテゴリは? 2011年2月編 iPhoneアプリの売れ筋カテゴリは? 2010年2月編 このエントリーでは、「一度人気になったアプリがどの程度その人気を維持できるか?」について、カテゴリ別の特徴を考察してみます。 App Storeの全20カテゴ
iPhoneアプリを開発してみたいけど、気がつくと登録アプリ数も20万を超えてるし、どのあたりが狙い目なのかわからないという方も多いのではないでしょうか。 先日、"「iPhoneアプリ & AppStore」ビジネスのしくみ"という本を読んで、ヒントになりそうなことが書いてあったので、メモしておきます。 この本では、2010年2月の時点で、日本におけるiPhoneアプリの売り上げ上位300個がどういうカテゴリに分布しているかが調べられています。 どういうカテゴリが売り上げの上位かというと、 有料アプリトップ300に占める割合の上位5カテゴリ 1.ゲーム : 35% 2.ユーティリティ : 9.30% 3.仕事効率化 : 8.30% 4.エンターテイメント : 8% 5.写真 : 6.60% 「やっぱりゲームが売れるのか」という印象ですが、ゲームは登録されているアプリも多く、競争も激しいです
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