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ミクシィアプリやフェースブックアプリなどのソーシャルアプリケーション、ソーシャルゲーム、ソーシャルメディアに関してのブログです。個別アプリケーション、提供企業の紹介や、各種プラットフォームに関するニュースを提供します。 2009年6月23日サンフランシスコにてソーシャルゲーミングサミットが開催された。FacebookやMyspace、ZyngaやRockyouといった代表的な会社がスピーカーとして出席している。 http://www.socialgamingsummit2009.com/ ・マーケットが生まれてたった2年間しかたっていないが、成長性はすさまじいものがある。Zyngaは2007年2月の設立だがすでに1300万人のポーカーゲームユーザーと、500万人の月間アクティブユーザーを獲得。300人の従業員と4つのスタジオを抱え、50~100億円程度の売上を達成できる見込みだ。Slash
アプリデベロッパーがとるべき戦略の例。 ・どんなアプリを作るか 手っ取り早く儲かる+人間の本来的な強いニーズを考えると、 1.「ゲーム」 寝ずにプレイするぐらい楽しいゲームも世の中にある。課金し易いことは証明済み。Facebookアプリの最強デベロッパーはゲーム中心。 2.「出会い」 常に出会いを求めるニーズはある。課金もし易い。 3.「ギャンブル」 不況でお小遣い稼ぎしたいニーズ大。課金もし易い。 の3ジャンルが強い。 世の中的にもともとこの3ジャンルは高収益のビジネスだが、それがソーシャルプラットフォーム上で展開されることにより、新しい進化を遂げたものとしてさらにユーザーを引き込む場となることが予想される。 しかしながら「出会い」「ギャンブル」に関しては基本的にはおおっぴらにアプリとしてやることができないので、その要素を保持しつつ如何に隙間を縫った形を考えるかだろう。 ・いかに最初の集
ソーシャルアプリの1つの定義は”SNSで提供されるアプリケーション”といえますが、別の見方をすると”人間関係をベースにして提供されるアプリケーション”とも言うことが出来ると思います。 ということで、少し強引ですがインタラクティブなアプリを作れるiPhoneアプリもソーシャルあぷりっぽいということで、今回はiPhoneアプリについて。 初代iPhoneが2007年1月に発売され、AppStoreが2008年7月に開始されて以来、このデバイスとマーケットストアは今のところ大成功を収めています。その数字をまとめると、、、 ▽50,000 applications in App store ▽iPhone in 81 countries in 2 years ▽21mil iPhones, 37 mil including iPod touch in 2 years ▽1 bil apps dow
ミクシィアプリの開発者向けに、ファンドで資金提供をしようというところや、コンテストという形式で資金提供をしよういう流れが出てきている。 ・Applieファンド-NGIグループ iphone、mixi、androidでのアプリ開発者に対して、プロジェクトを証券化することで資金調達支援を行うもの。証券化はミュージックセキュリティーズ社がおこない、NGIは販売やプロモーションを行う。NGIはApplieというアプリ紹介ポータルもオープン。 今期10~20、来期は100本程度のアプリを提供したい。 http://www.ngigroup.com/jp/press/2009/06/25/doc/file2.pdf ・I-SHINファンド-アエリア、NGI mixiアプリを活用した画期的なサービスプランを募集。最大1億円の出資などを提供。 http://www.ngigroup.com/jp/pres
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