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6手以上指した対局を集計。 [ユーザー勝率] = [勝ち数] / ([勝ち数] + [負け数]) [勝敗到達率] = ([勝ち数] + [負け数]) / ([勝ち数] + [負け数] + [中断数] + [放棄数]) 実験の結果を踏まえて ・コンピューターがすぐに指さないことで、人間の勝率が少し上がる傾向。(人間に思考時間の制限がなくとも) →時間のかかった対局を丁寧にさすため?(今回人間の思考時間を集計していないので不明) →つられて早く指さないため? →相手の時間に考えるため? ・相手が人間ならば、ミスを誘いたいときには早くさすことは有効かも。(いわゆる時間攻め) ・先手の勝敗到達率(将棋を勝敗が決まるまで指した確立)を見ると、0.5-3秒程度なら、 コンピューターとの対局でも、途中で対局を放棄することが増加しない。 →ただし、後手(現在のインターフェイスでは、将棋になれたユーザーが選
トップに戻る | Back Top ■ 2022/09/06版将棋AI先行リリースは近く終了予定です。 ■ スペシャルゲストキャラメニュー(新調整 2024/06/08)に移動のため。 ■ 2024/06/09 23:35 【将棋】実戦でよくある形の詰将棋 1685~1688 の掲載しました。 ■ 2024/06/09 20:05 先ほど昨日(2024/06/09)実施した将棋AIアップデートについて の記事を掲載。 ■ 2024/06/08 13:35 将棋AIのエンジンをアップデート完了したことをご報告します。 くわしくは後ほど記事サイトに掲載予定です。 ■ 2024/05/26 23:00 【将棋】実戦でよくある形の詰将棋 1681~1684 の追加。 ■ 2024/05/19 22:10 先ほど 【将棋】実戦でよくある形の詰将棋 1677~1680 の公開。 ■ 2024/05/1
ヘルプ きのあ将棋は、無料で対局や詰将棋などのゲームを楽しめます。 きのあ将棋(旧kinoa将棋)をブラウザ上で遊べるように移植されました。 まだ完成度が低く機能が不十分なので、仮公開あつかい。 正常に動作するには、cookie、javascriptを有効にする必要があります。 もし、うまく動作しないときは別のブラウザをお試しください。 将棋のルールを知らない、自信がない人は [ 将棋入門遊び方講座 ] を読んでね! プライバシーポリシーは、こちらをご覧ください。 サーバの状態は、こちらで確認できます。 お問い合わせ 必要な際は、下記のアドレスにご連絡ください。 既知の不具合・仕様 持将棋を宣言することができません。 ユーザー・コンピューターの思考時間は、切捨ての秒単位です。ただし、1秒未満の場合は1秒として扱われます。 コンピューターの思考時間は、純粋な思考エンジンのみの時間を計測してい
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