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CUDA対応のメモ 既存のコードを初めてCUDA対応する場合、意外と面倒が多い。 スクラッチの場合はサンプルプロジェクトから作ればよいが、そうでない場合、.cuをコンパイルするにはどうするかといったところから引っかかる。どれも大したことではなく基本的なことだが、戸惑うことが多い。やはりCUDA対応はそれなりに時間がかかる。 1. http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/2.0-Beta2/docs/CUDA_2_Quickstart_Guide.pdf に沿ってCUDA SDKをセットアップ。 2. サンプルがコンパイルできないので、Direct3D SDKもセットアップ。 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=4b78a58a-e672-4b83-a28
そろそろSubversionを試してみようと思い、クライアントソフトを探してみた。 WinCVS/MacCVSXを使っていたことから、以下の中からeSVN, QSVN, RapidSVNを候補としたが、初めてなのでどれにするか迷いググってみた。 QSVN subversion の検索結果 約 17,600 件 Subcommander subversion の検索結果 約 27,900 件 eSVN subversion の検索結果 約 50,700 件 RapidSVN subversion の検索結果 約 144,000 件 ということで、とりあえず情報が豊富そうなRapidSVNを使ってみようと思った。 TortoiseSVN ExplorlerにSubversionクライアントのメニューを追加するシェル拡張ソフト VisualSVN Microsoft Visual Studio
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