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<In App Purchase テストユーザについて> iTunes Connect で登録する.登録には iDC などに登録していないメールアドレスが必要。 ドキュメントには、iPhone の「設定」→「Store」→「サインイン」でサインインするとあるが間違い。ここで初回ログイン時のクレジットカードなどの情報登録をしてサインインすると、正規の iTunes Store にアクセスする iTunes アカウントになってしまう。そのため、Store Kit の課金処理が成功しない。() テスト用の iTunes Store サンドボックス環境にアクセスするには、Store Kit 実行時に表示されるアカウントログインウィンドウからログインすること。 <SKProductRequest について> 以下の状態でも、正常にプロダクト情報が取得できる。 iTunes アカウントにサインインし
iPhone で Boost が使えます。 現状、バージョン 1.40.0 で、以下のライブラリを実機で動作確認できました。 filesystem test < ビルド方法> (1) Boost をダウンロードしてくる。 http://www.boost.org/ の DOWNLOADS にあります。 (2) ダウンロードしてきたファイルを解凍 (3) (2)で解凍したファイルのルートディレクトリに移動 (4) Xcode 用のプロジェクトファイルを生成するために、以下のコマンドを順番に実行する。 $ cmake -GXcode . $ cmake -DCMAKE_IS_EXPERIMENTAL=YES_I_KNOW . (4) ルートディレクトリに Boost.xcodeproj が出来ているので実行 (5) ビルド設定をする 「プロジェクト」→「プロジェクト設
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