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NHKの宇宙番組「コズミックフロント☆NEXT」から、星空絶景を体感できるVR映像を制作! まず訪れたのは、いつかは行きたい憧れの場所、南米・ボリビアの「ウユニ塩原」。 雨期の終わり3月上旬 新月、世界初となる12K全天球撮影を連続12時間ノーカット撮影に成功しました。 風が止んだその時、薄く張った水面には無数の星々や星雲が映り、鏡面星空の絶景が現れます。 次に訪れたのは、チリ・アタカマ砂漠の「パラナル天文台」。 4台のVLT望遠鏡が星々の動きに合わせて観測を行う中、天の川銀河の中心部が姿を現します。 日本では決して見ることができない星空を体感してみましょう! 商品名:コズミックフロント☆NEXT VR 南米星空編 対応機種:PlayStation®4 ※PlayStation®Storeからのダウンロード販売 発売日:2016年11月30日 価格:1200円(税抜) ジャンル:VR映像
攻殻機動隊 Virtual Reality Diverの制作を発表 2015.09.13 全天球立体映像アプリ「攻殻機動隊 Virtual Reality Diver」の制作が発表されました。Production I.Gとomoteの浅井宣通、糸屋覚と弊社オリハルコンテクノロジーズで立ち上げた新ブランド「sign」の企画・制作です。これは日本のアニメーション作品(それもVRの教典的作品)をガチで360度映像制作した初の360度立体全天球映像。特設サイトでご覧いただけるクオリティの映像の中にダイブすることができます。本編のアプリ配信予定は今冬。近日中にウェブとVRHMDで見られるティザーも公開します。 今週の東京ゲームショウ2015では、いち早く特設ドームシアターにて全天周映像を体験できます。東京ゲームショーで攻殻機動隊 Virtual Reality Diverを上映するドームシアターは、
今日まで数多くのドームシアター作りやドーム映像技術の開発と啓蒙を続けてきたことにより、ドーム映像制作について多くのノウハウや実績を蓄積することができました。昨今のOculus RiftやSony MorpheusなどのVRヘッドセット、360度撮影カメラ機材などの登場により、ドーム映像に加えて全天球影像の制作と上映に関する問い合わせも頻繁に寄せられるようになってきました。そうした中には、私がかなり前に執筆した技術解説記事を参照されている方も多くいらっしゃるようです。映像技術は加速的に進化してきており、以前に使われてきたワークフローや技術が必ずしも問題解決に最適なものとも限りません。そのため、この機会に現時点での全天周/全天球映像制作のワークフローやトレンドについて、わかるかぎりまとめて解説してみたいと思います。これを参考に、より多くの方が新しい映像デバイスやシアター環境に向けた映像作りにチ
Unityによるインタラクティブドームコンテンツ作成 2015.01.02 あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 Unityによるインタラクティブなドームコンテンツを作成するための開発キットを用意しました。AMATERAS Dome Playerを使用した投影補正データや、OROCHIシステムによるドーム投影環境で利用できます。今年はドームで、インタラクティブコンテンツも楽しみましょう!近いうちに具体的な機会も用意しますので、お楽しみに。 追記:Unity5用も用意しました。Personal Editionで、どなたでも使えるようになりました。 追記(1/6):シンラドームで投影テストしました。Unity Free版で作ったシーンのMain Camera直下にPrefabを放り込んでビルドするだけ。あまりにも簡単です。
Amateras Dome Player アマテラスドームプレイヤー ドームのために設計された、最高の映像プレーヤー Amateras Dome Player(アマテラスドームプレイヤー)はドーム映像再生ソフトウェアのデファクトスタンダードとして、ドーム映像制作の現場からハイエンドシアターでの上映まで幅広く活用されています。Amaterasの強力な投影補正機能を内包しつつ、ドームシアターのために設計された使いやすい専用インターフェースでドーム空間を自由自在に活用できます。ドームシアターでのマルチプロジェクションや映像変換以外のほとんどの機能は、ダウンロードできるフリー版でご利用いただけます。フリー版と同じ使い勝手でドームシアターを扱えるようになるため、誰もが自在に活用できるドームシアターを実現できます。
最新技術でかなえる映像空間の創造 株式会社オリハルコンテクノロジーズは、大型映像施設のシステム構築や、科学可視化映像を中心としたリアルタイム映像ソフトウェアを数多く手掛けるソフトウェア開発会社です。近年の次世代プラネタリウムやプロジェクションマッピングのための基盤技術を開発し、独自の先進的なリアルタイム映像、投影補正技術やシアター制御システムなどを提供しています。
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