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10. 画像処理プログラミング ここまで、Java言語の文法について練習してきました。 プログラミング言語をマスターするには、 さらに、具体的な問題についての演習を積み重ねることが大切です。 本実験では、ここから先、ここまで学んだことをベースにして、 画像処理プログラミングについての演習を行っていきます。 画像とは? まず、実際の「画像データ」を調べてみましょう。 演習 上のアプレットを起動して、 画像上の好きな場所でマウスをクリックしてみよ。 この時表示される値を、 以下の点に注意して調べよ。 Locationは、 画像上でマウスをクリックしたときのカーソルの位置を表す。 この座標を順にi,jとしよう。 以下の事項を調べてみよ。 各格子点の位置を表す座標(i,j)の原点の位置はどこか? i,jの座標軸は、それぞれどちら向きか? 画像の大きさを、幅M、高さNとした時, 座標iの最小値、最
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