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iPhone 16
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UNIX から Mac OS X に生活環境を移したときに一番戸惑った点はキーボード操作でした。 他にも、「UNIX で出来ていたコレをするにはどうすれば良いのだろう?」と感じたことも少なくなかったですので、 それらの情報をまとめています。 この文章が Mac OS X での快適な生活の礎になれば幸いです。 Tiger 編はコチラ
■ [Mac OS X] シェルスクリプトとかの CUI アプリケーションを Mac OS X 方式の .app にする方法 [簡単 5 ステップ] シンプルで高性能な Mac OS X 用の sshfs 実装の sshfs for Darwin の 2.5.0 をリリースしました。 で、今回 mount/umount を Terminal.app からではなくて Finder から出来るような形にしたのでその方法。
ファミコンからの流れを汲むガチガチの 2D マシンです。 浮動小数点演算ユニットもありませんし、ポリゴン用のハードウェアも載っていませんが、 手頃な CPU パワーとスプライトがあるので 2D のプログラムはサクサク動きます。 ラスタ割り込みでスプライトの情報を書き換えることで、 スプライトを限界を越えて表示する技術です。 昔のハードウェア、例えば X68000 や MSX などが現役の時代に限られたスプライトを有効利用するために使われていました。 この技術を GBA で用いると、例えば 128 個以上のスプライトを一度に表示することが可能になります。 単純な例ですと、以下のようにスプライト 0 を画面の左上に表示していたとします。 その際に、スプライト 0 が表示された後のラスタ割り込みでスプライト 0 の位置を変更すると、 スプライト 0 を画面に 2 つ表示することが出来ます。 これ
■ GBA [GBA 弾幕シューティング] Vulkanon Date: 2007-07-01 00:00 (JST) BulletGBA Date: 2007-05-21 00:00 (JST) ■ ドキュメント GBA 用のフォントドライバ Date: 2007-07-24 11:16 (JST) GBA の DirectSound でサウンド再生 Date: 2007-07-24 11:10 (JST) 簡単 GBA プログラミング (1) Date: 2007-05-29 00:00 (JST) 手軽な低レベルプログラミング環境として GBA はもっと評価されるべき Date: 2007-05-27 00:22 (JST) GBA で学ぶ古典的プログラミング (スプライトダブラ) Date: 2007-03-21 00:00 (JST) GBA と __builtin_expect
とりあえず開発を始めるにあたっては特殊なハードウェアなどは必要なくて、 コンパイルは gcc テストはエミュレータの VisualBoyAdvance といった流れで開発を進めます。 最後の最後に実機確認をする段階になったら、ロムイメージを書き込んで GBA の実機で実行させるためのマジコンが必要になりますが 当面は必要ありません。 まず VisualBoyAdvance で動けば実機で動きますし、その逆も真です。 ちなみに「Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ!」などで用いられている ブートケーブル経由での開発はハードウェア資源の制限がキツくなるのでオススメできません。 コンパイルについては gcc で OK で、これは devkitPro r18 (buildscripts 20060412) をインストールすれば一式入ります。 Windows, MacOSX, Linux など
BulletML のエンジンはメモリ容量さえ許せばいくらでも弾幕を出せるので、 試しに 1024 発を出してみるテスト。 GBA のスペック的に無茶をしているので以下のような問題はあるものの、 処理落ちについては改善の余地があるので、スプライト欠けに目を潰れば実用レベルになる可能性は高いと思う。 現状ではメモリ容量の限界から 1024 発分の弾幕データを低速メモリである EWRAM に配置せざるを得ないので、処理落ちが激しい。 スプライト欠けが目立つ。
googleautopager.user.js (2007/07/29 ver 1.0) オリジナルの GoogleAutoPager から幾つかのカスタマイズを加えたものです。 リンクを新しいタブで開くように変更しています。 "Now Loading" のエフェクトを表示します。 検索結果が尽きたときに "End" のエフェクトを表示します。 GoogleAutoPager が必ず有効化されるようになっています。 はてなブックマーク のブックマーク数を表示します。 ( いぬビーム さんのスクリプトを元にしています)。 【注意】 いぬビーム さんの「Google x はてブ」スクリプトがインストールされていると 二重にリンクが張られてしまいますので、無効化させておいてください。
以下の関数を修正しました。 f4kc_UpperDirectory f4kc_FocusInputWalk 以下の関数を追加しました。 f4kc_FocusInputWalkBackword f4kc_OpenAddonsInfo f4kc_OpenCookieInfo f4kc_OpenPreference f4kc_OpenProxyInfo
■ トップページ ■ その他のドキュメント SDL 2008夏off @ ドワンゴ Date: 2008-07-20 13:18 (JST) iPod touch の注意点 Date: 2007-10-15 22:32 (JST) SDL 2007夏off --初心に返って-- Date: 2007-07-17 00:19 (JST) SDL 2006年新春オフ 資料置場 Date: 2006-06-17 00:00 (JST) ThinkPad X40 でリカバリ CD を作らずに Linux 等をインストールした場合の Windows のリストア方法 Date: 2004-09-15 00:00 (JST) 水没した HHK2 を救え!! Date: 2002-08-30 00:00 (JST) ■ 思い付き供養 Thunderbird Terminal というのはどうか。 Date:
これは GAMEBOY ADVANCE 用の弾幕シューティングです。 テーマは「圧倒的火力で弾幕を破壊し、華麗なリプレイを収録せよ!」
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