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ドラクエ3
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はじめに Pytorchとは Pytorchとは、ディープラーニング用の動的フレームワークです。 Pytorchは比較的新しいフレームワークですが、動的でデバッグがしやすい上に、そこまでパフォーマンスが悪くないので、結構注目されており、Redditなどを見ていても実装が結構あがっています。 動的フレームワークでは、Chainerが日本で人気ですが、海外の人気をみるとPytorchのほうが高く、コミュニティもしっかりしている印象です。 Pytorchの導入に関しては、以前DLHacksで発表した資料を参考にしていただければ幸いです。(ニーズがあれば記事化するかも) DataLoader 基本的に論文の実装の再現をする際は、下記のようなステップで実装するのが一般的かと思います。 – DataLoader – モデル – 損失関数 – 訓練モジュール – (ハイパーパラメータチューニング) Da
はじめに 「GANで画像を生成してみた」系の記事はたくさんありますが、動画の生成はなかなかないんじゃないかと思います。 なぜなら、従来のGANによる動画生成1は人間の影らしきものを動かすのがやっとで、画像生成と比べて技術が遅れていたのです。しかし本日ご紹介するMoCoGAN2は、7月にarxivで論文が発表されたばかりの論文で、既存研究に比べて圧倒的に綺麗な動画を生成することができます。 この記事では、MoCoGANのArchitecture及び、Pytorchによる実装のポイントを解説していきます。 github上の実装はこちらになります。https://github.com/DLHacks/mocogan また筆者による実装はまだ公開されていないようなので、これがおそらく初の公開実装となるかと思います。(※17/9/30時点) スターをいただけると励みになります……!!! モデル 新規
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