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GDCL Home Page 上記サイトにある「DirectShow Developer Q & A」の和訳です。 "Geraint Davies" (geraintd@gdcl.co.uk)に許可を得て和訳を掲載させていただける事となりました。 もちろん英語力の非常に乏しいわたしの事ですので、ひどい訳、意味のわからない 訳が多数あることは認識しています。ぜひ正しい訳を教えてください(^^ゞ 「バカだこいつ、こんな訳している」と思った方は是非(;_;) BBSで指摘してくださっても、 Direct mailでもよろしくね〜 DirectShow Developer Q & A What is IAsyncReader for and how can I use it? What is CPullPin? IAsyncReaderとは何、どの様にして使用するの? CPullPinとは? Wh
DirectShow の ページ DirectShowとは、MSがDVプレイヤーを提供するために考えたというのは、 言い過ぎか(^_^;)、一応さまざまなメディアを扱うための、新しい技術だそうだ。 Video For Windowsなんかを置きかえる形になるようで、MediaPlayerなんかも この技術の一部です。 このDirectShowを使用したプログラミングに関して、わたしが得た情報等を、 書き留めてみました。結構不定期ですが、チョットずつでも更新していきたいです。 * DirectShowを使用して作成したアプリケーションは、このサイトにあるランタイム (DirectX Media 6.0 Run Time)をインストールする必要があります。 無くなっていますね(^_^;) ここに飛ぶよう になっています。DirectMediaはDirectXに統合される運命の様ですね。
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