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大谷翔平
sonykichi.blog.jp
2016年09月27日 「NEW GAME!(最終話)」でみるゲーム業界の実態 前回に引き続き、最終回のNEWGAMEもゲーム開発者の視点から解説してみる。 ■スタッフみんな一緒に買いに行く そんなことはない!!! ただ、平日であろう発売日にスタッフの皆が休んでいることには、リアリティーがあるかも。 開発が終わると開発者は次の開発に取り掛かるまでは割りと時間がある。 加えて、開発中の土日出社により代休が溜まっている。 とうわけで、青葉達がホントに発売日に列に並びたいなら、代休をとって休むことはできる。 ■関係者は特典をもらえないのか? もらえないのが普通で、もらった人の話を聞いたことがない。 それどころか、自分で開発したソフトを貰えることさえ少ない。 青葉達の会社は、開発元(ディベロッパー)と販売(パブリッシャー)の両方している様だから、まだもらえる可能性はあるが、ディベロッパーしかしてな
2016年09月20日 【感想】映画「スーサイドスクワット」はなぜ微妙なのか スーサイドスクワットを観てきた。とても微妙で、痒いところに手が届かない作品であった。 DCコミックの他の映画を観ていないのが原因でそう感じるのかと瞬思ったが、 DCコミック映画を観ている人の評判もいまいちなのを思うと、やっぱり微妙だという評価が妥当なのだろう。 本作がなぜ微妙な作品であるかについて書いてみたい。 ※基本的に、ネタバレ有りの感想です。 ■良かったの点 良かった点もたくさんある。 ・ハーレイ・クインかわいいよ、ハーレイ! まず、ハーレ・クイン役のマーゴット・ロビーがかわいい。 これは重要である。ハリウッド映画はキャスティングをオーディションで決めがちなので、容姿より演技力なんかで選ばれたりする。が、本作のヒロインにはそんなものはどうでもいい! 彼女の演じるハーレイだが、そのギャプに萌えるキャラクターで
2016年09月09日 今日の「とと姉ちゃん」~第23週5回~ やっぱり、石原幹二が何を考えているのかがわからんのが辛い。 アカバネと違って彼はテスター情報のことを掴んでいなかったので、アカバネとのつながりは無いようだが、それならなぜ執拗に「あなたの暮らし」のことを目の敵にするのか。 ただ、大した意味はなく、お話の都合上、そうなっていると考えるのが良さそう。 ※基本的にネタバレ有りです。 ■クズすぎるアカバネ あなたの暮らしの社員まで買収するとは、誠意のかけらもない。 商品テストの結果を受けて、新商品をつくり、業績を回復させたチトセ製作所との対比により、そのクズさが一層輝きを増している。 アカバネは、常子たちが倒すべき敵として描かれていくというとがよくわかった。 ■金儲けさえできればいい 店にでて自ら商品を売り込むという営業スタイルに一瞬、好感をもったが、単に金を儲けたい一心の行動だろう。
2016年09月08日 今日の「とと姉ちゃん」~第23週4回~ この恋を思い出して、また泣いてしまう!!! かかとよっちゃんの前で強がる常子の姿が切なすぎる……。 ※基本的にネタバレ有りです。 ■真っ当な理由 常子と離れ離れになることを決断した星野がとても誠実だった。 どうしても子どもと一緒に過ごしたいという言葉は、 常子と離れなければならないことが必然であることを説明するのに十分でった。 常子と一緒にいたいという思いも十分に伝わった。 そして、それを受け止める常子も立派ですわ。 ■またか…… とはいっても、この別れの下り、ニ回目だから辛いわー。 この下りは必要だったんですかねー。 星野との二回目の別れが、常子の人生に何かプラスになる展開になって欲しい、意味のあるものになってほしい。 ■救い 千歳製作所のトースターの件は、ほんとに今日の救い。 常子の思いが通じた出来事をみせるのは、ストレス
2016年09月07日 【就職・転職】2016年夏に転職活動をしてみた話 秋ごろから職場を変えたかったので、夏に転職活動をしてみた。 その経験を通じてわかったことをまとめていく。 今後、業界内で転職を考えている人に向けて、転職活動のナレッジを共有したい。 ※個人情報については、管理人が特定されない様に書くので、一部情報はふせさせて頂きます。あしからず。 ■管理人の転職の概要 秋から企画職として、働ける場所を下記の条件で探した。 ※管理人の基本スペックについては、こちらで確認できます。 --- 年収400万円以上(現状から??~50万円アップに相当) 勤務地:東京近郊 待遇 :正社員(現在は派遣社員) その他希望:コンシューマゲームの開発 --- 結果みつかった転職先は下記 --- 年収→希望以上 勤務地→希望通り 待遇→希望かなわず。業務委託契約。 その他の希望→希望かなわず。ソシャゲの新
2016年09月01日 【感想】映画「君の名は。」 別の記事でもこの作品については触れているが、 こっちはネタバレありの感想とか思ったこととかを書く。 ■都会を細かく描いた効果 「言の葉の庭」でもみられた、都会の遠景描写の細かさには圧倒された。 これには、物語を良くする効果が色々あった様に思える。例えば、三葉が田舎との差に驚くことに説得力を与えていた。 この遠景描写の最大の効果は、2人がなかなか出会うことの困難さと2人が出会ったことの奇跡的なものであることに説得力を持たせたことだと思う。 東京の人の多さや建物の複雑さがあるから、2人が出会うことがとても困難に思えるし、出会ったことが奇跡だということがわかる。奇跡的な出会いだから、神木君だって名前も知らないあった記憶もない女に声をかけてしまう。 ■新海誠作品をオススメしていい人 「見えないモノを見ようとして望遠鏡を覗き込んだ」というあの歌の歌
2016年08月28日 感想】真田丸~第34週「挙兵」~ キリちゃん、ホント便利な存在だなー。 三成襲撃のことの企てをいち早く知らせることで、三成を逃がすという大役を信繁に演じさせている。 危険だと言っているのに、むしろその危険が好きだという理解しがたい理由で伏見に残っていることを思うと、今後も上方の重要事項を信繁に伝えて彼の活躍をささえるんだろう。 あと、松岡茉優だなー。三成の前でジタバタする様子がかわいいかったわー。 さて、今回も気になったところ、印象的なことを書いていくことにする。 ■福島正則の動機 うーん、加藤清正が三成に怒りを持つのは十分理解できるけど、正則はイマイチわからない。 家康との親戚関係がここで効いているからだろうか。婚姻の件について三成は、あらためて問題にしていたし。 そういうのも、関が原を通じて明らかになるのかね。 ■治部のダブルスタンダード 家康殺害に失敗して一皮
2016年08月23日 今日の「とと姉ちゃん」~第21週2回~ お金のかかるドラマだと改めて思った。 トーストもそうだし、トースターの数も多いし。元ネタである「暮らしの手帖」では4000枚のトーストを焼いたそうだが、本作は1400枚で抑えている。これも予算を考慮してのことだろうか。 やはり、戦中パートのセットがしょぼかったのは、あなたの暮らし出版での描写をリッチにするためだったと考えるのには妥当性があると思う。 ※基本的にネタバレ有りです。 ■よっちゃんが常子の気持ちを知る時 君子の配慮で鞠子もよっちゃんも常子が星野と付き合っていて、プロポーズされてことをまだ知らないが、このことを彼女たちが知る時は来るのだろうか。 その思いを彼女たちが知った時は、常子が「とと」であることをやめる時だと思う。 よっちゃんも鞠子も常子に頼ることをしなくなるからだ。この大事な事実が明らかになる時、常子にどんな変
2016年08月20日 今日の「とと姉ちゃん」~第20週6回~ ホント、楽しそう、あなたの暮らし出版 自分が欲しいからといって、トースターが良いといえる職場素敵やん。 ※基本的にネタバレ有りです。 ■日常からのアイディア いいなー、水田。俺も鞠子と豆まきがしたい。 そういう日常の描写から、商品テストのアイディアが集まるのは 「何気ない日常」をテーマにしてきた本作らしい。 これからも日常描写に期待したい。 ■花山の変化 今日も花山がコストを気にしている。ほんとに進歩したなー。 まさか率先してコストの件を水田に相談していたなんて。 そして、そのうえで最終判断を社長たる常子にしっかりと確認している。 ただ、花山は常子がきっと商品試験にGO出すと確信している。 常子が雑誌をつくった当初の思いを忘れていないと花山は信じているからだ。 2人の信頼関係がある職場、とても良い。 ■今週の「とと姉ちゃん」
2016年08月07日 【感想】真田丸~第31週「終焉」~ 権力者は死ぬのも一苦労ですなー。 ただ、キリちゃんの言うように結構やらかしたからあんまり同情できない。 どちらかと言うと、秀吉よりも周りの人間の有り様が今日はおもしろかった。 ■遺伝する茶々の不運 天下人の器をみせた秀頼だけども、死神茶々の子どもだけあって秀吉のトドメをさすとは流石です。 きっと彼は、そのDNAで関が原の戦いでも三成の足をひっぱり、大阪の陣では信繁の足をひっぱるのだろう。 特に夏の陣では、なんやかんやで出陣せず信繁の加勢にいけなかったわけですし……。 ■三成の理解者 秀吉のことに苦心する三成のことを、秀吉が一番わかっていたことが今日の一番の感動ポイントだった。 寂し男ゆえに、関が原で裏切りが続出してしまうわけですし……。 三成の側にいてくれという秀吉の言葉を胸に、彼は関が原、大坂の陣を戦うのですね………。 ■井手浦
2016年08月04日 今日の「とと姉ちゃん」~第18週4回~ ぐっさん、ここに来て大活躍だなー。 甲東出版で常子の雑誌をみて、俺にはさっぱりわからんと言っていた時とはえらい違いだ。 花山と渡り歩く力があるのなら、なぜに彼の会社が潰れてしまったのか疑問だ。 それも時代の流れということか。 そして、報酬は鉛筆だという下り、粋だったねー。某CMでよっちゃんのお父さん役をしているだけある。 Cook Do 回鍋肉 3-4人前 [その他]味の素 ※基本的にネタバレ有りです。 ■常子のアイディア 花山と常子、この2人が揃って初めて、「暮らしの手帖」はできあがることを演出するために、ホットケーキのことを常子が思いつくとい描写を入れたのはわかったけど、やっぱりその発想を思いつく理由付けが欲しかった。 食べ物のことといえば、よっちゃんなイメージだし、お出かけで美味しそうにデザートを食べていたのもよっちゃん
2016年08月03日 【考察】なぜ、「シンゴジラ」をみて泣くのか? まずは、映画をみよう! 話はそれからだ! 本記事は、シンゴジラをすでに観た人向けに書かれている。このブログを読むよりなにより、劇場に足を運んで欲しい。 ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ [大型本]グラウンドワークス2016-09-20 さて、泣いた! という感想が聞かれる本作だが、いったい何を言っているんだと思った方も多いだろう。 管理人も観るまでは、一体どこに泣けるのかと、あの「ゴジラ」を観てなくわけがないと。 恋愛要素も人間ドラマも一切ないというからなおさらである。 だが、私も、観ている時に、気づけば涙が溢れているではなか。 なぜ、「シン・ゴジラ」が泣けるのかを真剣に考えてみた。 ■懐かしい映像に泣いた 子どもの時にみたあの時のゴジラと同じだ。 特撮でぶっ壊れるビル、家屋、逃げ惑う人々それらがどれも懐かしい。 まるで、
2016年07月28日 今日の「とと姉ちゃん」~第17週4回~ 川栄こと富江はまだですか(震え) 照代と荘吉ときたから、出て欲しいけどなー。来週あたりでるのかねー。 ※基本的にネタバレ有りです。 ■鞠子と水田……。 早く、結婚してしまえーーー!!! と花山ばりの叫び声で言ってやりたいわー。 のび太としずかちゃん的な感じがするんだよなー。 心優しいけど、ドジな男と才色兼備な女という組み合わせが。 ■クリエイター花山 経営のことに頭を悩まさず、ひたすらにクオリティーを追求する姿はクリエイターあるあるだよな……。 そうやって多くのゲーム会社が潰れてきた。 花山と常子の様子をみていると潰れる予感しかしない……。どうなってしまうんや。 ■よっちゃんの説得力 おいしいものを食べたい人はいっぱいいる みたいな感じのセリフがよっちゃんの口からでてたけど、 彼女がいうと説得力がある。 おやつをもらいそこねて
2016年07月08日 今日の「とと姉ちゃん」~第14週5回~ 鞠子大先生、調子にのりすぎです! 今週、最初の鬱状態が嘘の様だ。 そして、このドラマの鉄板演出、金持ちなった時の妄想がとてもよかった。 よっちゃんは、現在の姿になってからは初か。 ※基本的にネタバレありです。 ■調子にのる演出 常子の妄想では、ちょっとぶちゃくなっていて、メタ発言的にそれに言及するのがとてもよかった。 君子さんまで妄想がしだしたのが今回意外だった。 三姉妹が一緒になって仕事してそれで成功したら、それはうれしいだろうなー。 この妄想もあと何回みられるのかなー。予算との兼ね合いもあるだろうが、次も期待したい。 ■中田さんに渡したもの 常子は何かを届けていたようだけど、何を渡したんだろうか。 大した意味はなかったのかなー。 中田さんが苦境から脱出する姿が描けないのが辛い。 ■鉄郎の商売 まさか、まともな商品に手を出す
2016年07月06日 今日の「とと姉ちゃん」~第14週3回~ うーん、常子が会社を辞める動機付けが若干弱い印象がある。 中田さんの凋落ぶりとそんな彼女を支えたのが雑誌の言葉という事実から、そんな雑誌をつくれる様になりたいと思うようになったという理屈はわかる。 だが、ぐっさんやミッチーとならそんな雑誌をつくれるんじゃないかい。 青鞜は、女性だけでつくられた雑誌だけども……。 まあ、話が進んだので良しとしよう。 ※基本的にネタバレありです。 ■中田さんの落差 中田さんの凋落がえげつない……。 ケーキと紅茶で常子をもてなしたあの日と白湯だけの対比によって、それがとても印象付けられる。 中田さんの住んでいる部屋のセットも隙間が多くてとても寒そうだ……。 彼女をみて何かしたいと常子の気持ちがわからんではない。 ■闇市 相変わらずエキストラをとても多くつかって、それっぽさを出しているねー。 雑踏の中
2016年07月03日 【感想】真田丸~第26週「瓜売り」~ いやー、神回であった。 唐入りの下り、これまでみてきた大河だと日本がひたすら消耗していく描写ばかりでおもしろくないのだけど、さすがにこれは笑ってしまった! ただなー、秀吉の唐入りの動機が武士の仕事場を生むためというものなのはよいとして、以前からそう考えていたことを示す描写が欲しかった。思いつき感がすごくて、秀吉はやっぱりどうかしている思ってしまう。 ■後方支援でみる唐入り 官兵衛の時は、彼が前線に赴くのもあって前線の話が中心だったけど、 今回は信繁が後方にいたこともあって、そこが中心に描かれていたのがとても興味深かった。 例えば、治部や三成の事務作業に追われる姿。 あれだけの軍勢を行かせるってのは、大事業で事務作業はとても大変よねー。 そして何より仮装大会だなー。 ■後方支援としての仮装大賞 上司といくゴルフコンペの様に、家康や
2016年07月01日 今日の「とと姉ちゃん」~第13週5回~ 有村架純、ヒロインきまりましたなー。高畑充希ちゃんとも、共演があって、2人とも過去に朝ドラ出演していることを考えると浅からぬ縁を感じる。 さて、今日の「とと姉ちゃん」だが、戦争を描くことの難しさを感じさせるものであった。 ■もう一人の「とと姉ちゃん」 お竜、ただの不良娘じゃなかったのね……。 めちゃくちゃ家族思いのいいこじゃないかー。 そして、彼女もまた「とと姉ちゃん」となった一人なのか。 学校で勉強できる余裕がある分、常子の方がまだ恵まれていると言える。 この様なお竜の姿を通じて常子がもつ能力がはっきりした。その能力をどう使っていくのかが、今後の見どころになりそう。 ■小橋家の影響の小ささ 10万人を超える死者を出したとは思えないほどに、小橋家の影響がとても少ない。 避難してくれる人たちも少ないし、空襲による混乱もみられない
2016年02月06日 【考察】ゲームって何だろうか? このゲームは、ゲーム性がないとかいいますけど、 ゲーム性ってなんだって思うことがあります。 あと、ゲーミフィケーションっていう、ゲーム性をダイエットだったり、 学習に取り入れる試みがありますが、どうやったら、それぞれをゲームっぽくできるかがいまいちわからん。 一応、引用 遊びや競争など、人を楽しませて熱中させるゲームの要素や考え方を、ゲーム以外の分野でユーザーとのコミュニケーションに応用していこうという取り組みで、ゲーム独特の発想・仕組みによりユーザーを引きつけて、その行動を活発化させたり、適切な使い方を気づかせたりするための手法。(以下省略) 全文 ゲーム性ってなにか、どんな要素があれば、ゲームになるのかを考えてみます。 ここでいう「ゲーム」は、スマホやゲーム機などの電子デバイスを使ったものにします。 ボードゲームや花札とかアナログ
2015年12月11日 【ゲーム業界用語辞典】インゲーム/アウトゲーム 最近、良く耳にする言葉ですが、 ググってもでてきないですね. これ、明確な定義がまだ固まっていないのに、やたらと使われているパターンの言葉だと思います。 ※あくまで、解説は一例です。 ■ゲームなのに、ゲームの中と外があるってどういうこと? ね、意味がわからないです。 ゲームやってんだから、常に、インゲームにきまってんじゃねーかと思います。 ややこしい用語をすぐつくるから、困ったものです。 ■たぶん、これが「インゲーム」の意味だ! ゲームには、作業と感じる操作と、ゲームをプレイしていると実感できる操作があります。 前者をアウトゲーム、後者をインゲームと言っているようです。 ソシャゲだとわかりやすくて、 デッキ構成とかカード合成とかフレンド申請とかは作業と感じる操作です。ここはアウトゲームと言えます。 そういうアウトゲーム
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