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はじめに カーナビに使われているGPSシステムは今や価格も下がり、 ハンディGPSのみならず携帯電話への内蔵、 PSPなどのゲーム機への利用、コンパクトなGPSロガーなど 楽しいアイテムが次から次へと安価に手に入るようになっている。 最近自分が手に入れた、 EMONSTER ものその一つ。 で、EMONSTERを使っていると、GPSの感度、精度はとても良好なのだが、 何故か標高が高めに表示される。原理的にGPSはあまり正しく標高を測定することは 出来ないそうだが、ふらつくのではなく、安定してるが一貫して 実際の標高よりも高く表示される。 で、調べてみると、このように標高データが高めに出るような事例が いくつかあるようだ。 SiRF社のGPSのNMEA高度問題について Mio168でのNMEAデータは高く表示される ジオイド高 標高が分かる地図 ジオイド補正 AZURE Diary 2007
東京の激坂 05年9月10日、 このページ で見つけた、雑誌に載ったという東京の激坂10選を自転車で走ってきました。 目白のぞき坂 東京一の急坂と言われてるらしい。地理的な位置の都合上ここが最初に なってしまったが、確かにこの斜度はおかしい。 住宅街に突然現れた異様な光景に目を疑った。 何とか登れたが、フロントが浮かないように押えつけるのが大変だった。 感覚としては、歩道橋の階段くらいの斜度かな。 目白富士見坂 これも負けず劣らずすごい斜度。 鉄砲坂 個人的には今回の10の坂でここが最強。写真だと大したことなさそうだが、 左にカーブした先の斜度が半端じゃない。フロントが浮いてコケそうになって しまい、一度止まってしまったら再発進は無理なのでやり直した。 二度目はその部分だけ立ち漕ぎでなるべく後輪に荷重をかけないようにして、 何とか登坂成功。 暗闇坂 何かの間違い? とても急坂とは言えない。
水玉潰し攻略 (水玉Solver) (合計90662回のアクセスがありました) はじめに 水玉潰しは、 pya!で紹介 されて有名になったゲームです。 ローカルにも保存 しておく。元々は、 ここが出典 らしいです。 自分は、 このスレ を偶然見掛けて知りました(スレの22が自分です)。 連鎖を考えるのがとても面白く、プログラムでの攻略を考えてみました。 プログラムでの攻略 このプログラムを使って実際にゲームをやってみたところ、 57面で死にました。途中水滴のストックは95滴まで増えました。 プログラムは、一撃で全壊できる最小手数解を計算するものです。 手数のかかる終盤の面では最適解の計算に数時間かかることもあり、 これで何度もゲームに挑戦する気にはなりません。 問題設定 プログラムの詳細 (旧版) プログラムの詳細 (新版) (書きかけ) 水玉Solver (旧版) 水玉Solver 、
碁のレーティングについて 理論 理論は こちら 文中の図14のカラー版 当初は碁のレーティングについて考えていたことを軽くまとめるつもりが、 碁に限らぬ一般のレーティングに関する考察の部分が大半になって しまいました。数学や数値計算に関する多少の知識はありますが、 レーティングや統計に関しては素人なので、いわゆる車輪の再発明をたくさん していると思います。 実例 実例1 (iGo棋院、2004年7月〜12月) 実例2 (iGo棋院、2004年1月〜12月) 実例3 (プロ、2004年1月〜12月) 実例4 (プロ、2003年1月〜12月) 実例5 (囲碁きっず!、2004年1月〜12月、13路含む) 実例6 (将棋のプロ、2004年1月〜12月) 実例7 (iGo棋院、2005年1月〜12月) 実例8 (iGo棋院、2006年1月〜6月) 参考ページ KGSについてのページ 緑石のデータ保
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