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ゲームや一般的なソフトウェアを作るというと、 なにやらむずかしい感じがしませんか? ……しかし、皆さんが思っているよりもソフトウェアは 簡単に作ることが出来ます。 インターネットや本でも、 初心者向けのやさしい解説なども多く、 「ソフトの製作」は以外にしきいは低いです。 まだ、このページは発展途上ですが、ソフトを作るにはどうすればいいか、 どうしたらもっと良いものを作ることが出来るか、 を書いていきたいと思います。
2008-10-03 App.Path 2008-10-02 ウィンドウを閉じる 2008-10-01 ShellExecute関数の使い方 2008-09-29 ByVal 処理の流れ 2008-09-28 Showメソッド 2008-09-26 数学の関数 2008-09-25 Sleep関数 2008-09-09 daddy 2008-08-09 PaintPicture?a???A?E
ShellExecute関数 † ShellExecute関数を使うと、テキストファイルを「メモ帳」で開いたり、 画像ファイルを「ペイントで」開くなど、 ファイルを拡張子に関連づけて実行することができます。 画像ファイルやテキストファイルなどを開く時に使用します。 「exeファイル」を実行する場合は「Shell関数」を使います。 >>「Shell関数」 Public Declare Function ShellExecute Lib "shell32" Alias "ShellExecuteA" }; (ByVal hwnd As Long, _}; ByVal lpOperation As String, _}; ByVal lpFile As String, _}; ByVal lpParameters As String, _}; ByVal lpDirectory As Stri
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