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大谷翔平
pc7f93.hatenablog.jp
ライトノベルは、「昔から」変わらないでしょうか。 ライトノベルはどのようにしてあるか、という話を簡潔に書きます。 一つは、美少女ゲームのアナロジーとして、現在(少し昔)のライトノベルに起こった「最近のライトノベル論争」について書いてみたい。 美少女ゲームには大きなトレンドが(かつて)あり、それは「泣きゲー」と呼ばれるものでありました。これは単なる印象的な用語であり、確固たる意味はなかったが、なんか感動できるゲームに対してこれが用いられていました。反対に、そういった泣きゲー隆盛の中で月姫やFateという格闘的なゲームが、もう一方の需要を満たすようにして出てきた面もあると思います(もちろんアリスソフトとかもあるけど)。この泣きゲーがやがて泣き要素は重要視されなくなり、より硬派なシナリオが重視され、マブラヴなどの複雑かつ超大なシナリオが頂点となり、一気に瓦解したように思います。 そこでユーザの認
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