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ノーベル賞
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今回は、フリーマルチトラック編集ソフトAudacityを使って、エコーをかけたい人の為に、やり方を分かりやすいように書きたいと思います。 メチャ簡単です。(今回,使ったAudacityのバージョンは1,3βです。) 3つ音声ファイルを用意しました。まずは、聴いてみてください↓ ちなみに声は、管理人がおじいちゃんになりきって、 『コップの中を見ると、コップの中にお豆が入っていたんじゃ〜』と嘆いています。 1、エコーをかけてない普通の音声 2、Audacity初期設定でエコーをかけた時の音声(失敗作)、 3、設定を変更して、お風呂の中でしゃべっているようにした音声(成功作) 多分、普通エコーをかけるなら、3番を使いたいと思うんですが、Audacityで設定をいじらずにエコーをかけようとすると、2になってしまうんですよね。 ◆参考程度に2の一連の流れ(失敗作)
☆Audacityでノイズ除去できない人のために☆ボイスブログ 「音声ブログ(379)」 [ 2006年7月18日以前の記事 ] この記事は、前回の続きです。 (前回の記事:音声のノイズ除去に成功) 前回は、ノイズ除去が成功したという事を書きました。 今回はAudacityでのノイズ除去の詳細について書きたいと思います。 ★Audacityで、うまくノイズ除去できなかった 今までの自分の失敗ノイズ除去のやり方★ まず、音声を録音する。次に、『効果』→『ノイズの除去』→『ノイズプロファイルの取得』→音声全体の選択範囲をドラッグドロップして、もう一度『効果』→『ノイズの除去』→『ノイズの除去』 これで、変な声が完成されます(>_ で、☆今回成功したノイズ除去の仕方☆ まず、音声を録音する。次に、無音状態のノイズ部分がある範囲だけ、ドラッグドロップして
◆SketchUpのデータ(KMZ)をBlenderへ、インぽとデケた!◆ 「イラスト好きな人集まれっ!(19724)」 [ Blender ] ついにやった・・(>_Sketch UpのデータをBlenderに持ってくるのに成功!! くぅ〜、諦めないでよかった。。 Sketch Upで、前に作ったデータ↓ で、blenderにインポートしたデータ↓ ほとんど原形に近い状態で、インポート出来てる(>_テクスチャじゃなくて画像を配置してただけなので、問題ない。(SketchUpでは、画像をテクスチャみたいに見せる事が出来る) あと、コンポーネントを複製した手すりのマテリアル(色)ってのは、維持できてないな・・。 (屋上の手すり、右端が本体で後の3つは、コンポーネントで複製して作ってる。その3つの色が抜けてるって事。) あえていうなら、それくらいかな。びっく
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