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jp.progression.Progression class Progression 3.0 Progression 4.0 コメント
Progression ソフトウェア利用規約 本ソフトウェアはフリーウェアです。以下に定める条文に従う限り、個人・法人あるいは営利・非営利を問わずどなたでも無料でご使用いただけます。同梱されるソースコードや、書き出されるプロジェクトデータのライセンスについては、別途 Progression ライブラリライセンスを参照してください。また、同梱ライブラリについてはそれぞれの権利者が定めるライセンスを参照してください。 本ソフトウェアの著作権は、開発者または著作権者に帰属するものとします。 本ソフトウェアを使用したことで生じた請求・損害について、開発者または著作権者は一切の責任を負わないものとします。 本ソフトウェアに含まれる著作権、本許諾及びそれに類する表記を改変することはできません。 本ソフトウェアを新規または既存の有償ソフトウェア等の機能の一部として同梱・頒布することはできません
はじめに Progression 4 は、インタラクティブな Flash コンテンツ制作をサポートする統合開発環境です。 シンプルな Web サイト制作から高度なアプリケーション開発まで、様々なプロジェクトに対応しています。 制作方法も ActionScript を使用せずにドラッグ&ドロップのみでコンテンツ制作ができるスタイルから、タイムラインアニメーションを駆使した旧来の Flash 制作スタイル、クラスで設計する高度な制作スタイルまで幅広い作り方に対応していますので、デザイナー / アニメーターの方からデベロッパーの方まで、どなたでも Progression のパワーを活用することができます。 プロジェクト機能 プロジェクトの書き出しだけではなく、書き出されたプロジェクトの管理が行えるようなスタイルに大幅リニューアルしました。拡張プロジェクトや拡張ライブラリをサポートし、よりカ
標準 PRML 標準的な PRML 形式の XML です。 PRMLLoader クラスや、SceneObject クラスの addChildFromXML() メソッドなどで使用する XML はこのフォーマットを使用します。 基本フォーマット <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <prml version="2.0.0" type="text/prml"> <scene name="index"> <scene name="about"> </scene> <scene name="contact"> </scene> </scene> </prml> <prml> 要素 PRML 形式のドキュメントであることを宣言する要素です。 全ての要素はこの <prml> 要素以下に記述します。 この要素は 1 つのファイルに 1
はじめに このスタイルガイドは Progression 3.0.7 をベースとして執筆されています。他のバージョンをご使用の場合には、以下の点にご注意ください。 最新のパッケージをインストールされている場合、コンポーネントのバージョンが合わずに正しく動作しない可能性があります。その場合にはサンプルプロジェクトに対してアップデートを行ってください。 一部表記、内容に差異がある可能性があります。 また、ガイドを円滑に進めるために、必要となるグラフィックデータが予め含まれたプロジェクトデータを使用する前提で解説していきます。以下のデータをダウンロードしてご使用ください。 プロジェクトデータをダウンロードする。
※1 セキュリティ上の問題に対応するアップデートも含まれている可能性があるため、特別な事情がない限り最新バージョンを使用することを強く推奨します。 以前のバージョンを使用されたい場合 過去のバージョンは SVN リポジトリ上で提供されています。 すでに更新が停止されているため、特別な事情がない限り最新バージョンを使用することを強く推奨します。 以前の Progression Framework
はじめに このセットアップガイドは Progression 3.0.7 をベースとして執筆されています。他のバージョンをご使用の場合には、一部内容に差異がある可能性がありますのであらかじめご了承ください。 パッケージの種類 Progression にはそれぞれご使用になる環境に対応した 3 種類のパッケージが存在します。以下の表を参照して必要なパッケージをインストールしてください。 環境 対応形式 Adobe Flash CS3 通常のインストーラ
PIERRE COULEUR http://pierrecouleur.jp/ 今回初めて Progression を利用させていただきました。 概念がシンプルで、デザイナーさんがキャストを作成し、プログラマーがシーンを担当しといった分担作業が明確になり、多人数の開発が行いやすくなりました。また、FLASHの構造がシンプルになり容易に理解できる為、更新作業する際のスピードも格段にあがりました。 Progression フレームワークは FLASH の面倒な部分を引き受けてくれるので本当に助かりました。次回からも利用させていただきます! 登録日
SWFAddress SWFAddress は Flash コンテンツで問題となるパーマリンク問題を解決するためのデファクトスタンダードなライブラリです。 Progression™ では、ブラウザ同期機能を有効化した際のディープリンク制御部分で使用しています。 同梱バージョン
コンポーネントスタイルガイド スクリプトを使用せずに、ドラッグ&ドロップ操作のみでコンテンツを制作したいデザイナー / アニメーター向けの制作ガイドです。 シーンを作成する ムービークリップを作成する ボタンを作成する プリローダーを作成する パブリッシュ / アップロードする タイムラインスタイルガイド タイムラインアニメーションと ActionScript 2.0 に近いコーディング形式でコンテンツを制作したいデベロッパー向けの制作ガイドです。 初期化する シーンを作成する ムービークリップを作成する ボタンを作成する イベントを設定する コマンドを設定する パブリッシュ / アップロードする
作りたいものは、楽しいところだけ作る。 美しい Web サイトを作りたいのに、システム開発にばかり手間を取られていませんか? Progression™ は、Web サイト制作に最適化されたページ移動処理を、まるでカーナビのルート検索のように自動的に行ってくれます。あなたはそのページ移動処理の流れにあわせて、好きなタイミングで、好きな演出を加えるだけで、オリジナリティに溢れた作品を、すばやく、かんたんに、そして楽しく制作することができるのです。 さらに Progression プロジェクト機能は、制作に必要な FLA ファイルや AS ファイルだけでなく、公開に必要な HTML ファイルや JavaScript 設定なども自動的に書き出してくれるので、本当にクリエイティブな作業にだけ集中することができます。 あなた流はそのままに。 フレームワークを使うと自分のスタイルで作れない・・・そんな心
ご使用のブラウザ環境では、本サイトが正しく表示できない可能性があります。 以下の注意点を確認し、必要な設定を行った上で再度表示してください。 ブラウザの JavaScript 設定を有効化してください。 最新の Adobe Flash Player をインストールしてください。
Progression クラスは、Progression を使用するための基本クラスです。 シーン作成やシーン移動の処理は、全て Progression インスタンスを通じて行います。 Example // Progression インスタンスを作成します。 var prog:Progression = new Progression( "index", stage ); // ルートシーンのイベントハンドラメソッドを設定します。 prog.root.onLoad = function():void { trace( "ルートシーンで SceneEvent.LOAD イベントが送出されました。" ); }; prog.root.onInit = function():void { trace( "ルートシーンで SceneEvent.INIT イベントが送出されました。" ); }; /
はじめに この制作ガイドは Progression 3.0.3 をベースとして執筆されています。 他のバージョンをご使用の場合には、一部内容に差異がある可能性がありますのであらかじめご了承ください。 サンプルデータ example_class.zip をダウンロードする プロジェクトの作成 まずは Flash CS3 を起動して、新規作成から Flash ファイル(AS3.0)を作成したら、画面上部ツールバーの「ウィンドウ」の「他のパネル」にある「Progression プロジェクト」を選択してください。 ※新規作成した Flash ファイルは作業終了後に破棄していただいて構いません。 プロジェクトパネルが表示されたら、これから作成するプロジェクトの名前を入力しましょう。 次にプロジェクトの種類を決定します。 今回はクラスを使用した制作方法なので、ここでは「クラス」を選択し
セットアップガイド これから Progression を使い始める方に向けた制作環境の整え方をご紹介します。 インストール アンインストール コンポーネント制作ガイド ActionScript を使用せずに、コンポーネントを組み合わせることで手軽に Web サイトを作成された方向けのスタイルです。 プロジェクトの作成 シーンの定義 表示シンボルの作成 ボタンの作成 プログレスバーの作成 パブリッシュ/アップロード タイムライン制作ガイド タイムラインアニメーションとフレームアクションを併用して、ActionScript 2.0 以前のような作り方で Web サイトを作成された方向けのスタイルです。 プロジェクトの作成 初期化コードの確認 シーン構造の作成 表示シンボルの作成 ボタンの作成 イベントフローの設定 コマンドの作成 パブリッシュ/アップロ
Flashは新しいステージへ。 よりすばやく、よりかんたんで、よりクリエイティブな制作スタイルの登場です。 Progression は、Web サイト制作に最適化されたページ移動処理を、まるでカーナビのルート検索のように自動的に行ってくれます。あなたはそのページ移動処理の流れにあわせて、好きなタイミングで、好きな演出を加えるだけで、オリジナリティに溢れた作品を、すばやく、かんたんに、そして楽しく制作することができるのです。さらに Progression プロジェクト機能は、制作に必要な fla ファイルや as ファイルだけでなく、公開に必要な HTML ファイルや JavaScript 設定なども自動的に書き出してくれるので、本当にクリエイティブな作業にだけ集中することができます。 Progression は、ActionScript 2.0 以前のようなタイムラインベースの制作スタイル
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