また、決定木とランダムフォレストの実装にはscikit-learn23を使いました。パラメータの決定方法はグリッドサーチで行ないました。決定木は $ max_depth \in {1, 2,…, 7} $ 、 $ min_samples_leaf \in {2, 4, 6,…, 20} $ 、 $ max_leaf_nodes \in {2, 4, 6,…, 50} $ 、ランダムフォレストは $ max_feature \in {1, 2, 3,…, 14} $ 、$ max_leaf_nodes \in {2, 4, 6,…, 50} $ の探索空間に設定しました。また、ランダムフォレストの決定木の数は100に設定しました。 ベースラインの評価 評価のベースラインとして、今回も過去記事と同様に単勝人気順位のTop-N Boxの評価を使います。評価値は以下の通りです。 ---- Top-