対応方法 対応方法はとてもシンプルで、固定したアスペクト比(今回は16:9)よりも縦が長い画面の場合、その比率を計算し、カメラのSize(サイズ)をその比率の分だけ増やしてあげればよいだけです。 例えば16:9と18:9では、その画面の比率は 18:9/16:9 =約1.125 となり、カメラのサイズを1.125倍してあげればいい感じになるというわけです。 それを踏まえてスクリプト。 public class StableAspect : MonoBehaviour{ private Camera cam; // 固定したい表示サイズ private float width = 1080f; private float height = 1920f; // 画像のPixel Per Unit private float pixelPerUnit = 200f; //カメラのSize設定が