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StarCityGamesより。 Why You Winという考え方。 これを間違えて何度負けたか分かりません・・・。 ----- Why You Win CARSTEN KOTTER 2013/08/30 http://www.starcitygames.com/article/26809_Why-You-Win.html 今日はデッキ構築からゲーム中のプレイングまで幅広く応用できる、とても基本的な考え方について話そうと思う。僕はこの考え方のことを「なぜ勝てるのか」(Why You Win)と呼んでいる。 簡単に答えられる問いに見えるかもしれない――1ターン目デルバーがあるからさ!――だけどこの考え方を身につけておけば、よく知らないデッキを使っている(あるいは相手にしている)ときでも勝てるようになり、難しい局面で最善手を見つけるのに役立ち、より容易くデッキを変えたり効率良くチューニングで
StarCityGamesより。 思考囲い入門。 初めてデュレスを見たときのワクワクは今も忘れません。 ----- Thoughtseize You REID DUKE 2013/09/05 http://www.starcitygames.com/article/26855_Thoughtseize-You.html 思考囲いはマジックを象徴するカードの1枚だ。思考囲い自体は全てのフォーマットでリーガルというわけではないが、DuressやInquisition of Kozilek、その他多くのいわゆる「囲い効果」は多かれ少なかれどんなところでも目にするものだ。テーロスで思考囲いが再録されるにあたり、その存在感はこれまで以上に大きく感じられ、今後数年の間トーナメントで必ず目にすることになるのは間違いない。思考囲いの使い方を理解することはトーナメントプレイヤーが成功するのに不可欠だろう。
ChannelFireBallより。 しゃあないキープ、マジック難しい、もうマジックやめる等に関わるティルトの話。 身につまされる記事でした。 ----- Your Inner Monster By Roberto Gonzales 8 Apr, 2013 http://www.channelfireball.com/home/your-inner-monster/ 奴はいる。 鍵をかけて閉じ込めたと思ったとたん、奴は逃げ出す。逃げ出すばかりか、そこらじゅうを走り回りあちこちで大混乱を引き起こす。 奴の狙いは全てをめちゃくちゃに破壊することだけだ。心を持たず、主人もいない。それどころか、奴は私たちを従えている。 奴は何者か? 奴とは何なのか? 逆上だ。 ポーカーなど様々なゲームで、奴はティルトと呼ばれている。ティルトに支配された状態でゲームをプレイすべきではない。 ティルトは以下のように定
お気に入り日記の更新 【感謝】ありがとうございました。 よし (4月1日 10:45)まだ書けると聞いて haniwappo (4月1日 7:50)9600回目の更新&今までありがとうございました moxsapphire (4月1日 6:27)もしかして チャーリー (4月1日 0:21)おい しろー (4月1日 0:07)そろそろお別れの時間 りょーちん@Brion (4月1日 0:00)感謝の言葉と、思い出の走り書き ポリス (3月31日 23:55)今までありがとう poporon (fumi) (3月31日 23:55)【Diarynote】さようなら(´;ω;`)【また会う日まで】 ぎゃり粉 (3月31日 23:49)さよならDN prae (3月31日 23:49)Diarynote 雷神 (3月31日 23:48)お世話になりました ... (3月31日 23:48)さよなら
いちカジュアルレガシープレイヤーがなにか発信しようとするブログ これまでに訳した記事一覧:http://radish.diarynote.jp/201209010235483768/ ChannelFireballより。 Cabal Therapy入門。 持たれていては困るカードを指定するのが原則ですが、もう少し踏み込んだことまで書かれています。 キャストしながらBolt指定(問題3)は元記事のコメント欄でL3ジャッジEric Levineが「アリだ」と書いていました。 そしらぬ顔でBoltを捨てるプレイングでさらに裏をかくこともできますね。 ----- Legacy Weapon―Therapy Session Posted by Caleb Durward September 5, 2012 http://www.channelfireball.com/articles/legacy-
いちカジュアルレガシープレイヤーがなにか発信しようとするブログ これまでに訳した記事一覧:http://radish.diarynote.jp/201209010235483768/ StarCityGamesより。 マリガン判断について。 先日の記事を訳して、リスク評価が難しい場面といえばマリガン判断だよなあと思いながらSCGを眺めていたら、こんな記事があるのを見つけました。 ----- Reasons To Keep Keeping By Reid Duke 06/07/2012 http://www.starcitygames.com/magic/fundamentals/24240_Reasons_To_Keep_Keeping.html 私はよくみんなにマリガン判断が「ルーズ」だと責められる。ある基準では、それは完全に正しい。 しかしこの言葉――ルーズ――は私にとっては何の意味も
いちカジュアルレガシープレイヤーがなにか発信しようとするブログ これまでに訳した記事一覧:http://radish.diarynote.jp/201209010235483768/ StarCityGamesより。 マジックのプレイスキルについてのRaphael Levyの記事。 2年前の記事なのですがなぜか先日Googleリーダーに上がってきて、とても面白かったので翻訳。 ----- The Pro Perspective - Sharpening Your Skills By Raphael Levy 05/13/2010 http://www.starcitygames.com/magic/fundamentals/19325_The_Pro_Perspective_Sharpening_Your_Skills.html はじめに こんな言い習わしがある・・・ 「プレイすればするほ
お気に入り日記の更新 01/14(金)MOイベント時刻 eiseal (1月13日 21:36)【雑記】時間は有り余ってる よし (1月13日 16:21)【報告】こぢんまり会 1/9 jackpot7 (1月12日 23:24)雨 moxsapphire (1月11日 6:06)アリーナ十種競技決勝 Ryo (1月9日 22:11)VOW quick draft①、など fu-yo-yu (1月7日 14:12)初心者向け(1):カードゲームとは? みみみ (1月6日 20:17)岩手県内の大会情報(2022年1月分)【1/13更新】 osa (1月5日 21:26)【非レシピ】2021年のデッキと2022年のデッキ【EDH】 Akira (1月2日 21:20)2021年総括 Jing (12月31日 18:27)2021年の戦績とbotのURLクリック数ランキング ベーけん (12月
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