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大谷翔平
ryo021021.hatenablog.com
Mac OS Xでは、デフォルトでrootのパスワードが設定されていない。 suコマンドでSuper User(つまり、すんごいユーザー)になれないということだ。 $ su Password: su: Sorryいえいえ、こちらこそパスワードも設定していないのにsu叩いてごめんなさい。 パスワードを設定する方法は以下の通り。 New passwordで設定するパスワード、Retype new passwordで確認用にもう一度入力する。 $ sudo passwd root Changing password for root. New password: Retype new password: これで無事スーパーユーザーになれました。 $ su Password: sh-3.2#
置く必要のない前置き 今年は例年に増して、"終わる"という実感がないのですが、気が付けばもう27日ですね。一日はこんなに長く感じるのに、1年はこんなに早く過ぎてしまいます。そんな歌詞のアニソンがあったような記憶がありますが、気のせいかもしれません。今年はいろんな出来事がありました。しみじみと思い出していくうちに、涙が溢れそうになってきます。いや、そんなことはありませんが。ちなみに我が社は、今日が最後の稼働日でした。連休に入る関係で、今年はもう会えないであろうお世話になった人なんかもいて、今年1年のお礼の一言でも言いたかったのに、皆帰っちゃっててなんだか寂しい気持ちになってしまった涼が今から K&Rスタイルの不満をぶちまけます!! 本題 私がC言語等でプログラミングする時、K&Rスタイルを採用しています。ちなみにK&Rスタイルとは、ブライアン・カーニハンとデニス・リッチーの"プログラミング言
iMacもMacBookも同様ですが、起動時の「ジャーンwwwwww」って音は結構大きく、環境によっては周りの迷惑になります。音量を調整するアプリ等はいくつか存在するのですが、そんなことでわざわざアプリをインストールしたくありませんよね。もっとてっとり早く解決する方法があります。 Appleサポートサイトによると、スピーカー音量の設定はNVRAMに保存されるようです。(Intelの場合) NVRAM と PRAM について Mac は電源が入っていなくても、特定の設定を特殊なメモリ領域に保存します。Intel ベース Mac では、これらの設定は NVRAM と呼ばれるメモリに保存され、PowerPC ベースの Mac では、PRAM と呼ばれるメモリに保存されます。 NVRAM/PRAM に保存される情報は次の通りです。 スピーカーの音量 画面の解像度 起動ディスクの選択 最近起きたカー
大手さん相手に、ソフトウェアを納品する時、「ちゃんとテストしたよ!僕たち頑張ってテストしたよ!」では許されなかったりします。いわゆる「エビデンス」というやつを求められます。「これ、意味あるのかよ」という、誰でも思うであろうお話でございます。 ちなみにエビデンスとは、「証拠」という意味です。つまり、ちゃんとテストした「証拠」を求められるということですね。Wikipedia大先生はこう語ります。 情報技術 (IT) の専門用語としては、システムの開発分野において、作成したプログラム、サブシステムが想定どおりに動く(動いた)ことを示す証拠や検証結果を指す。このエビデンスに基づいて、1763年に発表されたベイズの定理を用いてプログラム、サブシステムを改変する前に、その改変が必要なものであるかを確立的なデータに基づいて結果を推測する方法で注目されている。 エビデンス - Wikipedia GUI系
時泥棒は弁済不能の十両の罪 江戸時代の言葉で、「時泥棒は弁済不能の十両の罪」というものがあります。人の都合を考えずに押しかけてくる人、約束の時間を守れない人等、平気で人の時間を奪う奴は"十両の罪"だと言われていたのです。 お金であれば返済することはできますが、時間は返済することができません。そのため"弁済不能"なのです。そして、江戸時代では十両盗んだら死罪でした。つまり、時泥棒は死罪にも相当すると、考えられていたわけですね。平気であなたの時間が奪われることについて、時間をお金に例えるなら、あなたの貴重なお金を、目の前で財布から抜き取り、平気でドブに捨てられる、といったイメージです。 時間外労働 不当な時間外労働をしなければならない会社は、管理者が労働者の時間を軽く見ています。雇用契約外の勤務をしなければならない状態になるということは、労働者の時間を"無駄"に奪っているということです。そうい
2014年10月21日 追記: 本記事は、大変ご好評につき Kof Project へ移動しました。 感情をコントロールするための、たった一つのテクニック | Kof Project 他にも、人生を豊かにするためのコンテンツが日々更新されています。是非、一度ご覧ください。 2014年8月24日 追記: 本ブログは、 Ryo's Hacks へ移行します。アクセスお待ちしております。
計測 今改修しようとしているアプリケーションで、様子のおかしなスレッドに出会いました。今日も素敵な出会いに乾杯です。具体的には、100msec周期で実行されることを期待しているスレッドが、どう考えても1秒に8回ぐらいしか実行されていない、といった状態です。 処理時間を計測してみたので、計測のサンプルコードを記録しておきます。 #include <time.h> void Thread::Execute() { clock_t startTime, endTime; while (!Terminated) { startTime = clock(); // 複雑でながーい処理。多分20msecぐらいかかってる。 endTime = clock(); double margin = (double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC; Sleep(10
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