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今回は、著者様から献本いただいたゲームエンジニア養成読本の感想です。 いやー、ダレ得なんですかね、この本? ビジュアルスクリプトの話があるかと思えば、マルチスレッドジョブコントローラーのソースコードとか載ってるんですよ。頭おかしいでしょ?!(良い意味で) かなりターゲットが絞られているところがすがすがしくて良いと思います。 これ一冊読めば、ノードベーススクリプトの実装部分が書けるという中身になっていますね。 鬼だ(とても良い意味で) 今は、ゲーム作りで先生をしているのですが、日々悩んでいるんですよ。 ゲーム会社のプログラマに、どうすれば学生が業界入れますかねぇとか聞くと、「ゲームエンジンでゲーム作れるだけでは、業界入れない。」とか、「C++ができなければだめだ。Unity使ってるんで触ることないけど。」とか聞く事が多いので、どうすればいいんだよとかよく考えます。「C++でのメモリ管理とか、
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