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第10回 ARゲームを作ってみよう(2) はじめに... 前回はARToolKitを用いたマーカー検出によるアプリのデモを行いました。今回はGPSを用いた位置情報によるARアプリを作成します。具体的には位置情報とテキストを対応付けて登録し、カメラで登録した位置を見たときに対応するテキストが表示されるアプリを作成します。 マーカーを用いたARでは、カメラにマーカーが写る必要がありましたが、位置情報を用いたARではその必要がなく、より自由度の高いアプリケーションが実現できます。また、今回作成するアプリでは各種センサーの値を使用するため、実行に実際の端末が必要になります。テストを行う際には実機の準備をお願いします。 今回は以下のステップで進めて行きます。今回の内容ではカメラ、センサー、データベース等のAndroid™ 端末の機能をフル活用することで実現します。それでは張り切って行きましょう! 第
ソフトバンクのスマートフォンの技術仕様や端末実装の詳細について紹介します。スマートフォン向けサービスの開発・提供を考える開発者のみなさまはこちらをご確認ください。
SoftBank スマートフォン向けサービス技術仕様や端末の実装詳細を提供します。コラムやリファレンスコードなど、アプリ開発に必要となる基本的な情報も掲載しています。
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