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気功とは、自ら(と周り)の「気」を整え強化することで、健康な人生と内なる可能性(潜在能力)の活用を実現する健康法です。 気功の母体は、中国で古代から伝えられてきた仙道(道教的背景を持つ健康法、神秘行)などの宗教的な修行や伝統的な気功とも言うべき導引などの健康法、さらに漢方などいわゆる東洋医学です。これら中国の伝統的な宗教、医療体系の根源にあるのが「気」で、気功はこの気を整える体系を現代的に再編したものと言えるでしょう。 ただ、気功ではそれらの要素が現代的に整理されているため、少なくとも初歩の段階では神秘性や(霊的)宗教色といった側面はあまり意識する必要はありません。神霊を意識した瞑想的な修行は苦手と言う方でも、気功は健康法として比較的取り組みやすいと思います。 当サイトでは、その気功のごく入門的な部分を私自身の体験記録やメモもかねてまとめてみることにしました。また、気功に限らず、「生命エネ
Windowsでも簡単に導入できるWebサーバーApache。ただ、Webサーバーは「特定ディレクトリのファイルをネット経由で外部に公開(共有)する」ためのソフトウエアですから、セキュリティには注意したいですね。 サーバーソフトのセキュリティ対策の基本は、外部からのアクセスを制限するファイアウォール。WindowsにもXP SP2以降「Windowsファイアウォール」が標準搭載されていますが、このファイアウォールの設定を誤るとApacheのようなサーバーソフトは「外部からアクセスできない」ことになります。 自分でApacheをインストールする場合の目的は、動作確認、つまり「自宅LANの他のマシン」からWebページを表示できれば良い、という場合が多いと思います。ネットワーク上のセキュリティを意識して、LAN内に限定して接続を許可(ポートを開放)するファイアウォール設定を行いましょう。 まず、
携帯/パソコン用マルチプラットフォームJavaゲーム開発ライブラリ ukゲームライブラリは、Java2SE/MIDP/DoJa(iアプリ)のゲームを開発するためのフレームワーククラスライブラリです。携帯用のMIDPアプリやiアプリとパソコン用のJavaアプリをほぼ同じソースからビルドできるようにすることで、携帯電話のゲーム移植を効率化するために開発しました。 特にMIDPとJava2SEでは、画像やサウンドに同じリソースを使いまわせるので、ほぼ同じソースと素材から各プラットフォーム向けの実行ファイルを生成することができます。また、携帯電話に搭載されているMIDPとDoJa(iアプリ)のゲームも素材の調整は必要になりますが、プログラム自体ははほぼ同じソースで開発を行えるようになります。 Javaでゲーム開発を行う際は、ukゲームライブラリを使用すると「移植」の手間を大幅に削減できるでしょう。
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