われわれは,世界で初めて,実際のリコーダーからの音の発生を数値計算により予測することに成功しました. これには, 東京大学や九州大学のスーパーコンピューター (FX10)を100ノード程度を2週間使用する,極めて大規模な計算コストがかかりました.しかし, こうした計算結果により,音がどのように空気の流れから発生しているのか知ることが出来ました. また,リコーダーからどのように音が広がっていくのかも知ることが出来ました.この成果は,将来の楽器のデザインの革新に貢献します。リコーダーなどのエアリード楽器では, 演奏者の吹く息により, 楽器内部で 流れ場が変動し,音(圧力・密度の変動)が発生します.リコーダーなど比較的シンプルな楽器でも, 形状や材料が少し変わるだけ音は大きく変化し, 演奏のしやすさや, 吹き心地(吹奏感)も変わることが知られていました.しかし, どこの形状や材料が,どのように音