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ノーベル賞
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ソーシャルゲームで農業系が流行ると。 MMORPGは概ね狩猟系だった。・・ま、まさか、「ネットゲーム人」が狩猟文化から農業文化へ移行?とすると次に来るのは工業系? http://twurl.nl/v4idph HYamaguchi - Twitter この件、まじめに考えるとそれなりに面白くて。じゃあなんで初期MMORPGはこぞって狩猟生活だったのかってこと。もちろん中世神話みたいな物語論的起源の話もあるけど、そもそも「普通の」ユーザーが1日どのくらいの時間ゲームに使ってくれて、ゲームに何を期待してるかってこと。 狩猟は継続的な作業がいらない。時間をかければレベル上昇もあるけど、そうでなくてもそれなりに楽しめる。他のユーザーとの交流もしたくなければしないですむ。やってる時間はそれに集中してる。そんなプレースタイルをある程度前提としてたのではないか。そしてそれは、ネットというものが当時のユー
ニッポンの美しいツンブラ灰人 j-p-g - 13539 handa - 11709 biccchi - 10533 dorisuke - 10469 blendy999 - 8232 acqua - 7723 otsune - 7694 yellowblog - 7037 mashiro - 6353 inhouseneet - 4908 aurorae - 4757 iyoupapa - 4553 qiring - 4372 yotta1000 - 4369 dtybywl - 4307 00a - 4268 sampler - 4156 expo7000 - 4075 nomarai - 3940 keng001 - 3903 microwalrus - 3826 picapixels - 3774 horlicks - 3755 raurublock - 3721 werewolf
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