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こんにちは。UnityEvangelistのいっせい(@issey_tsumiki)です。 OculusQuest、とても流行っていますね。 今回は、UnityでOculusQuestを開発する際に便利なツールを紹介します。 ※公式アプリではありません。 はじめに UnityでOculusQuestを開発する際はUnityアセットストアからOculus IntegrationをUnityへインポートして頂く必要があります。 詳しくは、以下のリンクでまとめられています。 [Unity+Oculus Quest 開発メモ – (引用元:FRAME SYNTHESIS)] エディタで簡単に開発するには Oculus Rift がある場合は Rift を使って Editor でプレビューするのが簡単です。Platform を Android にしたままで Editor を再生すれば Rift で動
日本におけるデザインビジュアライゼーションの例として、Unityの最新技術を駆使したフォトリアリスティックなデモを制作いたしました。舞台となるのは、日本の銀座にオフィスを構えるUnity Japan です。バーチャルウォークスルーを可能とし、様々なパラメーターをリアルタイムで変更することができます。Unity のデザインビジュアライゼーションの効果は、見た人を驚かせるだけではありません。建築デザイン表現を可能な限り相手に伝え、合意形成を得ることが可能です。クリエイターはデザインの承認プロセス全体を通じて、リアルタイムでテスト、設定、意思決定を行うことができます。 BIMにおいて標準的に活用されているRevitや、建設分野で多く使われている点群データを駆使し、今プロジェクトは誕生いたしました。このオフィスのコンテンツ制作は 積木製作 が手掛けており、今以上に、この技術を多くの人々が活用できる
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