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Url Rewrite Filter (BSDライセンス) でURLの書き換えを試してみました。 Javaコードは1行も書かずに導入できました。 ■導入した環境 : Google App Engine GAE for Java (JSP) Url Rewrite Filterセットアップ Url Rewrite Filter をダウンロード http://tuckey.org/urlrewrite/#download 私が試したのは[Stable 2.6]urlrewritefilter-2.6.zip zipファイルを解凍するとGAEプロジェクトの[war]フォルダと同じディレクトリ構成だと気づきます。 フォルダ構成に習って以下をコピーします。 [ war/WEB-INF ] に urlrewrite.xml [ war/WEB-INF/lib ] に urlrewrite-2.6.0.
NovelViewerをテスト公開用に改造した時にキャッシュ対策まで消しちゃってた…。 良く使うのでなんとなくメモしてみました キャッシュとは… インターネットからwebサイトを表示させるため、データを自分のPCへとダウンロードしますが、そのダウンロードしたデータもキャッシュと呼ばれる。これは、一度ダウンロードしたデータが再度必要となったときに、もう一度インターネットからダウンロードしなくても済むように、高速化のために存在する。 キャッシュとは(はてなキーワードより) Flashで読み込んだファイルもキャッシュとして蓄えられます。 簡単に言うと、1度読み込んだら2回目からは表示がはやくなる仕組み ですが、これによる弊害もあります。 例えば Flashでフォトギャラリーを作った場合 外部ファイルの構成例は以下のようなものが想定されます。 (1)写真のインデックス["photo.xml"] …
今日もボーン機能(インバースキネマティクス)試してみましたがやっぱり駄目でした。 アーマチュアとよばれるボーンレイヤー?(トゥイーン?)のフレームを削除などして短くした場合、 それまで作っていたポーズがばらばらに壊れてしまいます。 アバウトなアニメーションなら簡単に手早くできて便利ですが、 細かく制御したいモーションとかには向かないのかな? う~ん、やっぱり使い方まちがって気もします? このキャラクターのアニメーションはこんな感じでタイムラインで行っています。 ムービークリップシンボルを作成し、下のように設定しています。 パーツごとに細かくレイヤーを分けていますが、それぞれグループ化されているので、モーションが完成したらレイヤーを纏めてもいいかなと思っています。 簡単なアクションなのでちょこっと解説します 一番上の階層に「as」というレイヤーがあり、そこにタイムラインアクションを記述してい
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