再生中の音の波形を描画したい場合があるだろうね。オーディオデータの入出力を操作するMinimの中のクラスは全てAudioSourceクラスの派生クラスだ(ただしAudioSnippetは除く)。 AudioSourceクラスは3つのAudioBufferメンバを定義し、AudioSourceクラスを拡張したクラス群に継承される。AudioPlayerクラスはまさにそのようなクラスで、AudioPlayerオブジェクトによってこれらのバッファにアクセスすることができる。バッファはleft、right、mixという名前。 それぞれ左チャンネル、右チャンネル、そして左右のミックスを含んでいる。あなたが再生しているファイルがモノラルだとしても、3つの全てのバッファは取得できるし値も返ってくる。モノラルのファイルを再生してみると、単純に全てのバッファが同じ情報を持っているということがわかるだろう。で