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UnityでFPS表示は以下の方法で出来る http://wiki.unity3d.com/index.php?title=FramesPerSecond ただし、最近Unity4.6になってからGUITextが廃止になった なので、ちょっと直す必用がある void Start() { if( !guiText ) { Debug.Log("UtilityFramesPerSecond needs a GUIText component!"); enabled = false; return; } timeleft = updateInterval; } ここのguiTextの代わりにTextを利用(vusing UnityEngine.UIも入れる)。TextをGetComponentして using UnityEngine.UI; void Start() { objText = Ge
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