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SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会が開催されました 5/14の13:00より「GDC2016オーディオ報告会」が渋谷ヒカリエ DeNAセミナールームにて開催されました。 ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。 当日の講演スライド・映像は順次追加していきます。 SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会「日本語翻訳されないサウンドデザイン技術を求めて」 from IGDA Japan SIG-Audio SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会「サウンド向上のため最新技術を使わずとも今すぐできること」 from Takafumi Inamori SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会「ちょっくらサンフランシスコに行って、GDCでBEATWIZを展示してきた件」 from IGDA Japan SIG-Audio S
※ CEDEC2014での渡邉さんの講演スライドへのリンクを追加しました(2014/10/3) ※ 講演2「ゲームオーディオの文化を考える~足し算の美学~」の講演スライドが公開されました(2013/11/26) 11/15(金)の19:00より「SIG-Audio #6 ゲームオーディオの現場が語る実装と演出」がサイバーコネクトツー東京スタジオにて開催されました。 ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。 当日の講演スライドは全て公開されています。 ■ 講演1「プラグインを書かなくてもここまで出来る!Unityサウンド」
昨年実施のSIG-AUDIO #18 オンラインセミナー サウンド効果音に引き続きサウンドデザイナー向けのセミナーをオンラインで開催いたします。2名の講師により「マイク収録」と「効果音制作」についてご講演いただきます。基礎的な内容から実践への応用まで、幅広くご活用いただける内容となっておりますので、ぜひご参加ください。 開催概要 催事名 SIG-AUDIO #20 SIG-AUDIO #20 オンラインセミナー [室内/野外マイク収録・整音および効果音制作] 主 催 特定非営利活動法人 国際ゲーム開発者協会日本(NPO法人 IGDA日本) 日 時 2023年6月23日(金) 19:00 - 21:00セミナー、21:00 - 22:30 交流会 会 場 オンライン(Zoomセミナー + Discord懇親会) 参加費 無料 詳細と申込みは IGDA Japan公式ページ告知をご参照ください
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