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ブックレビュー
ikazuchisdiary.hatenablog.com
はじめに このエントリは Splathon Advent Calendar 19 日目の記事です。 adventar.org Splathon 内でわかばのプレイ動画をいただき、その上で巻き戻したり、画面の上に書き込んだりしながらフィードバックするという試みをしました。 それをもとにして、塗りというものと、その分類について考えたいと思います。 TL;DR 塗りはいろいろメリットがあるよ シーンによって塗りの目的が変わるよ 塗り有利をしっかり作って勝利をつかもう 塗りのメリット そもそも塗りのメリットというのは、以下のようなものがあります。 スペシャルが溜まる イカ速度で移動できる 相手はイカ速度で移動できなくなる エイムずらしの幅が広がるなど、インファイトが強くなる 退路が確保されている 潜伏キルを狙える カウンターを狙える 実戦では、このようなメリットを享受するためにどのようにして塗る行
タイトルの通りです。 タイムシフトはこちらで見られます。 live.nicovideo.jp 当日まで 9月上旬にSplathon Slackに合流し、SpreadSheetに仲間を探している旨を書き込んだところ、ゆうゆうさんに誘われてチーム結成となりました。 この段階では私はほぼ純粋わかば使いで、アーマーを爆回転させてひたすらサポートにまわるプレイスタイルでしたが、バランス調整のアップデートで多くのブキが調整され、わかばではブキ性能に不足を感じる展開が増えていきました。 とはいえ、うちのチームの前衛はSSC、ノヴァ、洗濯機と塗りがかなり弱く(ゆうゆうさんは後ろを塗るタイプではない)、生半可な塗り性能では最後衛を務めきることはできません。また、塗り性能は高くてもシャーカーやボールドのようにスペシャルがサポートに適切ではないものは採用に値しません。そこで、素の塗り性能が高く、またスプリンクラ
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