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サービス開発部バックエンド開発グループのフサギコ(髙﨑)です。 トリスタが運営しているニコニコ漫画と読書メーターにおいて、AWSとTerraformによるサービスインフラとRuby on Railsによるサーバサイドアプリケーションを主に担当しています。 本記事では、しばらく前になってしまいましたがGotanda.rb #46 "管理画面/権限"にて発表した、 ニコニコ漫画における新バックエンドの認可機構について、もう少し詳しくお話ししたいと思います。 本記事とは一部構成が異なりますが、下記が発表時に用いたスライドです。 ニコニコ漫画と認可 現在のニコニコ漫画 ニコニコ漫画はニコニコ静画において2010年8月に公開された特設ページを端緒とする、Web漫画連載プラットフォームサービスです。 現行のサーバサイドはPHPで書かれており、当時から続くPHP製Webサービスの例に漏れず、独自フレーム
こんにちは。読書メーター開発チームの荻野です。 今回の記事では、技術書典5で頒布したトリスタinside出張版 Vol.01に記載した「読書メーターの事例に学ぶ属人性のないチーム開発」を、ブログ向けに修正を加えつつ全文公開します。 記事タイトルの「属人性のないチーム開発」はキャッチーさを優先させたもので、実際には完全に属人性を排除しているとは言い切れませんが、チーム開発改善事例のひとつとして、みなさんの参考になれば幸いです。 読書メーターはもともと個人開発から始まったサービスで、6年に渡るサービス運用ののち、2014年にドワンゴが買収しました(現在はトリスタが開発・運用をしています)。 当時の私のミッションは、このアプリケーションのリプレースでした。 本記事では、手探りで始まったチーム開発においてどのような課題が生じ、それらをどのように解決したのかを、時系列順に解説します。 エンジニアの視
おはようございます。読書メーター開発チームの荻野です。本記事では、トリスタの提供する読書メーターというサービスと、それを開発するチームについて紹介していきます。 読書メーターとは 読書メーター ( https://bookmeter.com ) は、「読んだ/読んでる/積読/読みたい」といった読書管理や、書籍への感想投稿を通して、ほかの読書家とコミュニケーションができるサービスです。読書SNSとしてはユーザの活発さが特徴で、感想やつぶやきを投稿するとすぐにリアクションがつくので、使っていてとても楽しいサービスです。感想投稿数も国内最大級なので、読書好きでしたら是非使ってみてください。 サービス形態としては、Web(PC/スマートフォン)とアプリ(iOS/Android)のほか、BOOK☆WALKERなどの電子書店にAPIを介した書籍レビューの提供も行っております。 これから紹介する読書メー
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