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karamage.hatenablog.com
2014-09-22 要求仕様より使い勝手のいいものを作ったのに、「要求仕様通りじゃないっ」と怒られる理不尽さはなんとかならんものか 仕事で要求仕様より使い勝手のいいものを作ったのに、 「要求仕様通りじゃないっ」と文句を付けられた。 要求仕様には 手順A 手順B 情報表示 となっていた。 僕は、「手順A」「手順B」は明らかに不要なので省いたUIを作ってやった。 「手順A」「手順B」を省くことは間接的に要求仕様を書いた人に伝えたはずなのだが、うまく伝わっていなかった。 伝言ゲームが途中で断線したらしい。 で、モノができてリリースになった段階で「要求仕様と違う」と文句を付けられた。 僕は、いやこっちのほうが便利だし使いやすいと主張したが、 「要求仕様は今更変えられない」と突っぱねられた。 この仕事が受託請負で納品が必要な仕事なら、悪いのは僕の方だと納得できるが、 これは自社製品を自社
2014-09-19 昔、からまげが自分でオリジナルゲームを作ってファミ通で受賞した話 起業 「ゴールネット裏の陽だまりで」 というゲームを引きこもり時代〜大学時代に作りました>< ファミ通のページからダウンロードできます。 http://www.famitsu.com/freegame/95/0011.html 今のOS(Win7とか8)で動くかどうかは知らないっす>< 僕の家にはMacしかないので、動作確認できず。。。>< ジャンルは サッカーRPG という革新的ゲームです>< 当時、ファミ通のコンテストパークという素人のゲーム作品を投稿するコーナがありました。通称「コンパク」 インターネットコンテストパーク 1997年に『ログイン ソフコン』が休刊となり、運営の場をインターネットに移す事になる。基本的な方針はソフコンと変わっていない。 応募可能な作品は、デジタルであればジャンルを問わ
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