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【Irradiance Map】 VRayのGI計算 ・放射照度 が日本語訳 ある点(サンプルポイント)が周囲の光からどれくらい照らされているかを計算する手法 ・カメラから見えるポイントで計算を行う ・マップとして保存できる ・それとなく計算させることで高速にGIの効果を得る ・比較的、平らな面を早く計算できる ・1次反射までしか計算をしないため、2次反射には使用できない。 ■パラメーター Basic parameters Min/Max rate:計算する解像度。0でレンダリング解像度と同等 -100 ~ 100まで入力できた -3 / 0 くらいがコストパフォーマンスに優れる この精度が高いと細かい描写を可能にする(HSph.subdivsとの兼ね合いもある) この値ではGI特有のちらつきを抑えることはない 解像度に依存しているちらつきを抑える Clr/Nrm/Dist thresh:
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