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もともとはWEBサイトを構築するための概念として、2000年にJesse James Garrett氏が個人サイト(http://www.jjg.net/)上に掲載したダイアグラムです。(15年も前に「WEBサイトはユーザー体験をもとに構築されるべき」と提唱しているのはすごい!) ユーザーエクスペリエンス(ユーザー体験=UX)を5つの段階的要素に分けて考えることで、より精度の高いWEBサイトの構築を目指しています。 下の図を見てわかるとおり、この考え方は家を建てる考え方にとても似ています。 縦軸の”段階”は家を建てる過程、横軸の”要素”は各段階で必要となる考えや具体的な作業です。これらを前者はデザインを作る過程、後者を具体的な情報・行動設計として捉えることで、デザインを組み上げる手順に当てはめていきます。 実際に内容を当てはめてみる。 段階ごとに必要な要素を把握することで、良いデザインを作
デザインとは、理屈の積み重ねです。 「デザインセンスないのでお任せします!」 良く聞く言葉ではないですか?または言ったりしていませんか?デザインとは何か。制作する側と依頼する側の双方で正しく認識することが、デザイン業務を円滑に進めるポイントだと考えます。デザイナーだけではなく、デザインの仕事に携わる人たち、例えば制作会社の営業担当者や、仕事を発注するクライアント側も同じ認識を共有することで、よりスムーズな進行が可能になります。”デザイン”を理解して、仕事をスムーズに行いましょう! デザインとは“見た目”だけではない。“目的”を達成させること。 ”デザイン”って何だろう。人によって様々な解釈があり、調べているだけでも面白いものです。仕事でも日常的に「私はデザインセンスがないからお任せします!」「今回のデザインについては…。」といった具合によく聞くワードです。また、多くの場合で”見た目”の話が
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