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ノーベル賞
nullkun0803.hateblo.jp
物体同士の衝突の判定には、Collider.OnTriggerEnter()、Collider.OnCollisionEnter()を使用します。 Unity - スクリプトリファレンス: Collider.OnTriggerEnter(Collider) Unity - スクリプトリファレンス: Collider.OnCollisionEnter(Collision) その前に、以下のコンポーネントについて理解しておく必要があります。 ◯◯Coliderコンポーネント 衝突判定の形状を設定するコンポーネントです。 isTrigger isTriggerを設定すると、衝突時に発生する反発効果がなくなります。 RigiBodyコンポーネント RigiBodyコンポーネントはAdd Component > Physicsから追加することができます。 use gravity 重力の計算を取り入れ
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