javascriptでゲームを作る際に毎秒を数え、制限時間を表示したかったのでsetIntervalを使用した。 だが、2度目の使用時にclearしたはずが前のintervalが残ってしまうことがあった。 どうやら他の人も直面したらしく、参考にさせていただいた。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1063499895 var timerArray = new Array(); function exec_interval() { timerArray.push(setInterval("alert('5秒間隔で表示されます。');", 5000)); } function stop_interval() { if (timerArray.length > 0) { clearInterval(timerArra