ゲームのマスターデータってだいたい CSV で書かれると思うんですが、それに一つツールを噛ませて、バリデーションもしつつプログラムで扱いやすいデータ構造にできたら便利かなと思って作ってみました(主に趣味プロジェクト用)。 名前はちょっと微妙かもしれない… 具体的には、 CSV のフラットな行データから構造化された JSON を生成したい CSV ファイルのエンコーディングで CP932 とかいろいろ考慮しなくてもいいようにしたい バリデーションしたい 上記の問題解決にフォーカスしたツールです(それ以外のことはやらない)。 インストール方法 リリースページ から実行ファイルをダウンロードするか、 Mac の人は Homebrew でインストールできます。 Usage: master [options] <file-or-directory> master -h | --help master