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qiita.com/t_Kaku_7
こんな感じでできます。 2.特定のオブジェクトのみ重力を変更する方法 特定のオブジェクトに違う重力をかけたい場合は、 以下のコード(ChangeGravity.cs)をオブジェクトにアタッチして、 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ChangeGravity : MonoBehaviour { [SerializeField] private Vector3 localGravity; private Rigidbody rBody; // Use this for initialization private void Start () { rBody = this.GetComponent<Rigidbody>(); rBody.useG
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