追記 2020/03/16 githubにて公開しました。 https://github.com/wakepon/SoundManager 追記 2016/08/17 すいません。この記事の後に改良版を作りました↓↓↓ http://waken.hatenablog.com/entry/2016/08/17/090031 自作ゲーム用に簡単なSoundManagerを作りました。 以下を参考にさせていただきました。 Unityでの音(サウンド)管理(SoundManager Ver.β) 一番のポイントは、Resources/Audio/BGMに置いたものとResources/Audio/SEに置いたものが自動で登録されて名前引きで呼び出せるようになっていること。 その他のポイントは以下 一応名前引きが遅かった時のためにインデックス指定でも呼べる 速度調査は未検証... 同じSEは1Fra