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ドラクエ3
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Using Stable Diffusion techniques to create 2D game environments Tools and Techniques UsedStable Diffusion v1.5Automatic1111 WebUIAlpaca Photoshop PluginBoosting Monocular DepthSubstance DesignerUnity URPAmplify Shader Editor Whilst exploring ways of generating isometric backgrounds, I came across a post by Ivan Garcia Filho showing game assets created with a Stable Diffusion based platform using
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