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Voicy開発統括のやまげん(@yamagenii)です。 以前書いた「AI時代のキャリア戦略」でも触れたように、AI時代における開発体制のあり方を模索してきましたが、この半年で私はVoicyのエンジニア組織を本格的に作り替えました。音声のtoCプラットフォーム開発の現場で起きたリアルな構造改革の記録です。 結論から3行で書きます。 iOS・Android・Web・バックエンドという職種を廃止した 開発のアウトプットは半年で10倍になり、品質は落ちなかった この「アウトプットの最適化」を経て、次はいよいよ本丸の「アウトカム」へ向かう 速くなった。壊れていない。体制は整った。 この記事は、半年で私が「何を決めて」「いかにして開発組織の基盤を作り替えたのか」の記録です。 そして後半では、手に入れた速度を「事業のアウトカム」へどう向けていくのか、これからの挑戦について書きます。 1. プロジェク
はじめに こんにちは、主にWebフロントエンドエンジニアをしているきーくん(komura-c)です。今回は業務とは関係なく、ffmpeg.wasmに興味を持ったため、ブラウザ上で動かしてみました。主にフロントエンド側の処理について追って、書いてみたのでぜひ読んでみてください! はじめに ffmpegとは ffmpeg.wasmとは ffmpeg.wasmをブラウザ上で動かす おわりに ffmpegとは ffmpegはオーディオ、ビデオなどを変換、処理するためのライブラリ、ツール群です。 https://github.com/FFmpeg/FFmpeg ffmpegのコードは主にLGPLライセンスで公開されていますが、依存ライブラリにより多様なライセンスが適用されています。 https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/master/LICENSE.md 歴史の
はじめに バックエンドエンジニアのなだまるです。今回は開発環境としてのHTTPクライアントの話をしてみようと思います。 APIの開発をしていて、エンドポイントの動作確認を行う際、 もし、お手元でお使いのエディタがJetBrains製品ならなんと!実はHTTPクライアントが付属してます! 結構使いやすく愛用しているので、紹介してみることにしました。 ちなみに私は以前はPostmanを使っていました。 準備 準備と言っても特段ないんですが、リクエストを記述するためのファイルを作成します。 .restか、.httpとして作ればHTTPクライアントがそれと認識してくれます。 なので、自分で適当にファイル名をつけて作成するか、Scratchファイル作成から作ればOKです。 ScratchファイルはMacなら Shift+Command+N から HTTP Request を選択します。 文法 IDE
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