Transformコンポーネントは、Unityのゲーム空間内における座標を管理するコンポーネントです。 その中からよく使う便利な関数をまとめておきます。 [Unity_317×90] ■移動 transform.Translate(float x, float y, float z, Space relativeTo)ゲームオブジェクトを移動させます。 public class Sample1 : MonoBehaviour { void Update() { transform.Translate(0, 1, 0); // ローカルY軸正方向に移動 transform.Translate(0, 1, 0, Space.Self); // ローカルY軸正方向に移動 transform.Translate(0, 1, 0, Space.World); // ワールドY軸正方向に移動 } }