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ドラクエ3
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これまでもAppleは32bitのアプリをiOS11では利用不可にしたり、長期間放置されたアプリをAppStoreから削除するなどの施策を行ってきましたが、iPhoneX対応も段階的に行っていくと思われます。(まずは新規アプリをiPhoneX対応必須) 既存のアプリのiPhoneX対応期限は? 新規アプリでは2018年4月以降iPhoneX対応必須となりますが、既存アプリに関しては期限に関して触れられておりません。 ただ、今年発売されると思われる新しいiPhoneやiPadではFace IDやベゼルレスデザインの採用が噂されているので、今後は徐々に新しい画面サイズへの対応を行っていく必要がありそうです。
AppleがiOS11をリリースしてから2ヶ月程度経ちました。 先日Appleが発表したiOS全体のシェア率によるとiOS11が52%にまで達しており、最近ようやくiOS11にアップデートしました!って人や、いよいよiOS11にアップデートしようかなと考えている人も多いかと思います。 iOS11にアップデートした人からはiOS10の時に比べ、 「バッテリー消費が激くなった」、「充電してもすぐに電池が切れてしまって困る。。」 「iOS11にアップデートしたら電池の減りが早い」 といった声が多く上がっているように感じます。(ある調査によると、iOS11はiOS10の2倍バッテリーを消費するとの調査結果も出ています。) そこで今回は、最近iOS11にアップデートした人や、iOS11にアップデートしてからバッテリー消費が激しくなって困っているという人向けに、iPhoneのバッテリー消費を抑える設定
この記事では、iOSのAppStoreでの「4.3リジェクト」について、筆者の周囲で情報の多い脱出ゲームに焦点を当てて、開発者さんの実際の体験談などもご紹介しながらその概要をご説明します。 App Store審査ガイドライン4条3項とは まず最初にAppStore審査ガイドラインの該当箇所を見てみましょう。 https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/jp/#spam 同一のアプリケーションに対して複数のバンドルIDを作成しないでください。特定の場所、スポーツチーム、大学などに向けた異なるバージョンが存在するアプリケーションの場合は、単一のアプリケーションを提出し、異なるバージョンはApp内課金で提供する方法を検討してください。また、すでに飽和状態のカテゴリにアプリケーションを追加することは避けてください。App Stor
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