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Lux [2009.03.25] 「Lux Film」web用ショートフィルムシアターのエントランス映像を制作いたしました。 >> Movies スペースインベーダーエクストリーム2 [2009.03.19] 2009年3月26日に発売される"タイトー"の看板タイトル 「スペースインベーダー」シリーズの最新作、ニンテンドー DS用ソフト「スペースインベーダーエクストリーム2」の ゲーム背景モーショングラフィックスを制作。 3月19日には”渋谷ラファブリック”にて行われたリリース パーティーにも、VJとして参加しました。 >> Movies >> Events
BEAT M なかったんで作っちゃいました。 ボクらがVjの映像を作るとき、一番意識するのはズバリ「音」。簡単そうなことなんだけど、いざ作ってみると以外とむずかしいんです。ただ、ハッキリしている事は音(ダンスミュージック)には一定のテンポがあるということ。簡単な算数ができれば計算式でBPMやFPSをわりだせるけど、僕らは算数が大の苦手。そんな僕らの為にVj用電卓作ってみました。 BPMとFPSはイコールでつながる。 簡単に言っちゃうとBPMとは、「1分間に何拍のリズムを刻んでいるか?」ということ。そして、FPSとは「1秒間に何枚の静止画が表示されるかということ。この2つの単位は同じ「時間」を基準に割り出されている数値です。僕らは映像を製作する上でこの2つの数値を常にイコールで結びたいと考えました。 つまり、よけいな手数を減らすことで、僕達の頭の中でBPMとFPSをイコールで結ぼうと考え
MDT Live Cam Flash 〜会場の熱気をスクリーンに〜 はじめに。 ボクらがVjを始めて今年(2005年)で6年目。Vjを始めた頃は100本近いビデオテープと、3台のビデオデッキ、映像ミキサーを使ってプレイをしていました。そのため、毎回イベントに持ち込む機材は相当な量になっていて、搬入や搬出、運搬にかかる時間やコストは毎回バカにはなりませんでした。しかし最近では、PCやソフトウェアの発展もあり、ラップトップ1台のみでプレイしているVjも多々見受ける機会が多くなりました。 今では、ボクたちも100本近いビデオテープはすべてムービーファイルになり、映像ミキサーはVJソフトへと移行しました。当時使っていた映像ミキサーは、今ではビデオ素材同士を混ぜるための機材ではなく、PC上で素材と素材を混ぜ合わせた映像に、さらに別のPC素材を混ぜ込むために使っています。つまり、PCやソフトウェアの
中目黒"solfa" ロゴデザイン[2008.09] 中目黒にオープンしたクラブ、"solfa"のロゴデザインを制作しました。 >> solfa
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