NGUI のスプライトをドラッグで動かせるようにしたときのメモです。 (2013/5/9 追記 : 動かすだけなら UIDragObject だけで済みます。こちらはコーディング不要です。) スプライトに Collider をつけた上で、 public class Player : MonoBehaviour { void OnDrag(Vector2 delta) { Vector2 mousePoint = UICamera.lastTouchPosition; Vector2 worldPoint = UICamera.currentCamera.ScreenToWorldPoint(mousePoint); transform.position = new Vector3(worldPoint.x, worldPoint.y, transform.position.z); } }