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札幌オフィスのKです。 従来は、サーバシステム(LAMP環境)の制作は自社製フレームワークでの開発が中心でしたが、近日はオープンソースのフレームワークを使うことが増えてきています。 自社製フレームワークも悪くないのですが、オープンソースのフレームワークだと、他社から運用を引き継ぐ場合、あるいは逆に開発していて運用は他社に引き継ぐ場合にやりやすいかとも思います。 そこで、今回はソーシャルゲームなどの開発でも広く使われるようになってきていると聞いている FuelPHP について、必要なのにケアされていないDBのTipsを書いてみたいと思います。 ※FuelPHPがどのようなもものかにつきましては、日本語ドキュメントをご参照ください。 (FuelPHP 日本語Document)http://fuelphp.jp/ ■今回制作した環境 今回は、下記の環境で検証を行いました。 Apache 2.2.
東京本社のSです。 最近では「ゲーム以外でもUnityを使う」と言うケースが増えてきました。 受託案件でビーコンを使用したiPhone/Androidアプリを作っており、今回はUnityでiBeaconのレシーバーアプリを作っていこうと思います。 ビーコンとは何ぞやですが、ひとことで言うと「微弱電波を出す端末」です。 その微弱電波をスマホで検出して、位置情報(UUID)を取得します。 検出できる範囲は、数センチ/1m/10m とビーコンの仕様により選べるので、狭い範囲での位置情報が取得できます。 例えば数センチ範囲のビーコンは陳列商品の横においておき、スマホをビーコンに近づけると情報提供できますし、1mの範囲のビーコンは商品に近づいたという検出、10mのビーコンは店舗(店頭)に来店したという検出ができそうです。 今回は店頭に来店した来客に、パーソナライズ化したクーポンをその場で配布するとい
マイティークラフトは携帯アプリ、コンシューマー用のゲーム開発やweb制作を行っています。【シンプルだから使いやすい・活用できる オープンソースのBTS】 マイティークラフト社内で開発し使用しているBTS(Bug Tracking System)を、オープンソースプログラムとして公開しました。 本来BTSというのは、プログラムなどの不都合や要望をスタータスをつけて管理するものですが、マイティークラフト社内では各種業務で活用しています。 まだまだ未完成ですが、オープンソースとして公開します。権利などはGPLに準拠します。使用料なども不要です。 動作環境: Apache 1.3以降 PHP4.3 以降 MySQL 4.0 現在Linux(CentOS4.4)上で動作確認していますが、他環境は順次確認予定です。 履歴: 2009/3/10 Ver0.9 オープンソースとしてSi
iPhone向け制作サービス開始 iPhone/iPodTouch用のアプリケーションの受注制作を開始しました。既にエミュレーターベースでゲームなどが動作しています。ゲームやアプリケーションの企画提案もしますのでお問い合わせ下さい。
2023年10月24日 長野県伊那市と共同開発した市街地デジタルタクシーシステム 「DTaM」の横展開に関する協定を締結し全国に普及へ
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