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2012年12月22日土曜日 Cloudera Impala と Apache Drill を比較してみた #hadoopAC12jp 投稿者 yasakawa 時刻: 11:00 2 コメント Apache Drill Cloudera Impala Tweet Hadoop アドベントカレンダー 2012 - 22日目。 ここ最近 Cloudera Impala と Apache Drill に興味をもっていろいろと調べていたところ、Quora にそれぞれの開発者の見解が述べられている質問を見つけたので、整理してみました。 Isn't Cloudera Impala doing the same job as Apache Drill incubator project? Cloudera ImparaApache Drill 実行時間ミリ秒〜分ミリ秒〜分 対象データサイズGBs〜T
2012年12月3日月曜日 Djangoの便利なAPPとdjango-tables2について #python_adv 投稿者 yasakawa 時刻: 22:07 0 コメント Django Python Tweet Python アドベントカレンダー 2012 (Web フレームワーク ) 8日目です。 自分はサーバエンジニアという仕事柄、業務でバリバリコードを書くということはなく、プライベートでのコーディングがほぼ全てなのですが、それだけに「実現したいことがいかに簡単に実装できるか?」ということがとても気になります。 Djangoの便利なAPPたち 幸いなことにPythonやDjangoには便利なAPP(モジュール)やコードスニペットが沢山あって、うまく活用することで実装の手間を大幅に減らすことができます。個人的には以下のAPPをよく使います。 (他にもこんなの便利だよっても
2011年10月16日日曜日 UnityでTexture2Dへの描画は厳禁 投稿者 sidetrader 時刻: 23:14 0 コメント Unity Tweet Unityでテクスチャへの描画処理は厳禁だということが分かったので、 備忘録を兼ねてまとめておくことにした。 結論としては Unityでテクスチャ(Texture2D)への描画処理は非常に負荷が高く、使用するべきではない。 テクスチャを動的にリアルタイムで作成する手段は Unity 3.4 では存在しない(自分が調べた限り) 線を書きたいだけであれば、次の3種類のいずれかの方法で実装すべし。 線を描く方法 1→3に行くに従って低レベルな方法となり、パフォーマンスは3が最もよい。 Line Renderer を使用する Graphics クラスを使って Mesh として描画する GL クラスを使って直接描画する 3 wa
2012年2月12日日曜日 画像比較アルゴリズムの簡単なまとめ 投稿者 yasakawa 時刻: 21:05 0 コメント CV Tweet stackoverflow で画像比較アルゴリズムについてのQAを見つけたので、翻訳しつつ個人にポイントだと思った部分をまとめてみました。先にブログで書いたShadowDrawはこの分類の中で言うと キーポイント・マッチング+BSP(Binary Space Partitioning) による手法に該当するかと思います。 キーポイント・マッチング エッジやコーナなどの特徴点を使用してマッチングを行う手法。 コンピュータビジョンの標準的なアプローチ ググるときのキーワードは "keypoint extraction" や "keypoint matching" キーポイント解析の代表的なものはSIFT、HOGなど SIFTとHOGについては藤吉先生の
2010年4月17日土曜日 MacでPython+GAE開発環境 MacbookProにPythonの開発環境を構築してみる。 ここからPython 2.5.2 をダウンロード http://www.python.jp/Zope/download/pythoncore Eclipseをインストール。 インストール後、デフォルトのエンコーディングをutf-8に変更しておく。 メニューの"Eclipse → 環境設定"から、"General→Workspace"の"Text file encoding"を"Other: UTF-8"に変更する。 PyDevをインストール。Mylynも入れてみる。 Subversionを使うのでSubclipseもインストール http://server.seasar.org/manual/install_subclipse.html Subclipseの基本的
2010年6月5日土曜日 Mac OS X に MacPorts で PIL をインストール こちらの記事を参考にPILをインストール。 最後のシンボリックリンク作成が不要だったことを除き、同じ手順で完了できた。 http://dev44100.blogspot.com/2009/09/mac-portpil.html MacPortsがインストールされていない場合、こちらを参考にまずはインストール。 PILがインストール済みでないことを確認 $ port installed pil None of the specified ports are installed. 依存関係を確認。 $ port deps py25-pil Full Name: py25-pil @1.1.6 Library Dependencies: python25, jpeg, freetype, zlib イン
2010年5月22日土曜日 Django-nonrel のインストール GAEでDjangoといえばapp-engine-patch(aep)だと思っていたけど、本家のページを見てみたら、既に開発を終了していて今後のアップデートはないとのこと。 Switch to Django-nonrel You should use Django-nonrel from now on because app-engine-patch is no longer being updated. http://code.google.com/p/app-engine-patch/ app-engine-patchの代わりに使えと書いてあるDjango-nonrelは、本家のドキュメントもまだまだ整備されていない状況のよう。 変なところでハマるのは嫌なので、将来性はないとはいえ資料がたくさんあるapp-engi
2010年5月2日日曜日 SSLとMacPortsとPython2.5 appengine_cosole.py を実行しているとsslモジュールが見つからないというエラーが出たので、対策としてsslモジュールをインストールすることにした。合わせて、MacPortsでのPythonインストールにも挑戦してみた(ssl module not found の対策としてはおそらくMacPortsの方の対応は不要(検証してないので確証なし)) WARNING:google.appengine.tools.appengine_rpc:ssl module not found. Without the ssl module, the identity of the remote host cannot be verified, and connections may NOT be secure. To
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